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9.5分!《行尸走肉:第五章》IGN詳評(píng) 優(yōu)點(diǎn)很多!

時(shí)間:2012-11-20 12:52:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

不得不說(shuō),《行尸走肉》已經(jīng)成為游戲業(yè)內(nèi)的一個(gè)品牌,在接下來(lái)的幾個(gè)星期內(nèi),開發(fā)商Tellate Games極有可能因?yàn)檫@款游戲獲得多個(gè)年度大獎(jiǎng),而到了明年,會(huì)有更多的玩家談?wù)撨@部敘事方式極具個(gè)性且出色的作品。

之前的4個(gè)章節(jié)已經(jīng)讓《行尸走肉》名聲在外,而最后一章《行尸走肉:最后關(guān)頭》則更近了一步。最后一章的故事將會(huì)更富情感、緊張、刺激、驚悚,讓每一位玩家都能夠深深融入到其中。

第五章的故事從第四章最后開始??巳R蒙特被抓走了,李被僵尸咬傷,而僵尸潮正涌向薩瓦娜。在那兒,李最后的目標(biāo)就是找到小女孩,無(wú)論代價(jià)如何。

在第五章中,玩家將會(huì)在李的最后時(shí)刻做出更多艱難的決定。在之前的幾部作品中,玩家最多做出1-2個(gè)關(guān)鍵決定,但在第五章中,幾乎每個(gè)決定都會(huì)對(duì)最后結(jié)局產(chǎn)生影響。

另外,Tellate Games在角色塑造方面也做的相當(dāng)出色,盡管最后的結(jié)果是相同的,但會(huì)讓你覺得每一位角色都是如此的重要。

這就是第五章優(yōu)秀的原因;不管如何,我們都知道這是最后關(guān)頭了,李也知道。沒時(shí)間去瞎扯淡,每一份每一秒都是至關(guān)重要的。李比之前更加直接,而玩家也不會(huì)知道在做出某個(gè)決定后會(huì)發(fā)生什么事。每個(gè)轉(zhuǎn)角都有不可預(yù)期的事情發(fā)生,這也是吸引玩家的一個(gè)重要方面。

當(dāng)然了,游戲中會(huì)有一些慢節(jié)奏時(shí)刻,Telltale利用這些機(jī)會(huì)讓玩家可以回想發(fā)生過(guò)的一切。從第一章到第四章,玩家做出的所有決定都會(huì)在第五章中體現(xiàn)出來(lái),比如“他或她記得你曾經(jīng)做了什么”,這一點(diǎn)無(wú)疑極大提升了整個(gè)系列的耐玩性,讓這一系列感覺更像是一部描述玩家自己經(jīng)歷的日記,所有的決定權(quán)都在玩家手中。

第五章中不會(huì)有太多讓人糾結(jié)的謎題,相反將會(huì)有更多動(dòng)作成分,對(duì)話部分也會(huì)更加精彩。

另外,第五章中與僵尸潮的大戰(zhàn)將是整個(gè)系列中規(guī)模最大的,在這里就不多做劇透了,只能說(shuō)這部分會(huì)讓玩家大呼過(guò)癮。第五章無(wú)疑給整個(gè)系列畫上了圓滿的句號(hào),IGN的編輯在玩到結(jié)局后,不禁失聲痛哭,然后安靜地看完了整個(gè)制作人員名單。

評(píng)語(yǔ):

雖然第五章與之前的幾部作品在本質(zhì)上沒有太大的區(qū)別,但其劇情和游戲體驗(yàn)無(wú)疑是系列最出色的。李的最后時(shí)刻無(wú)疑是系列中最出彩的地方,第五章絕對(duì)會(huì)讓粉絲滿意。

評(píng)分:9.5  驚艷

不管你喜不喜歡,《行尸走肉:第五章》絕對(duì)是神作。

優(yōu)點(diǎn):動(dòng)作元素更多

      音效優(yōu)秀

      玩家的決定至關(guān)重要

      因人而異的結(jié)局

缺點(diǎn):少量技術(shù)問(wèn)題

0
7.7
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