《盟軍敢死隊》系列回顧 老玩家忘不了那綠帽子
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
1998年第一代《盟軍敢死隊》問世,全新的游戲模式為其獲得了100W的銷售記錄,其資料片《深入敵后》也獲得無數(shù)贊譽,銷售出35W套。
在那個廣電總局還沒有覺醒的年代,《盟軍敢死隊》在國內也受眾多玩家所青睞,絞盡腦汁的游戲體驗,讓許多玩家為此瘋狂。當年的“電腦室”“電腦游戲吧”都必須安裝有這款游戲。
續(xù)作《盟軍敢死隊2》帶著全新的3D引擎面世,細致的任務系統(tǒng),更復雜的室內場景,無不讓盟迷大為感嘆,并在原作的難度上稍微降低,更貼近剛學會用鼠標的玩家。是否佳作,銷量說話,《盟軍敢死隊2》短時間內銷量破百萬。該作無論是游戲性還是畫面、音樂、故事背景等體驗都相當出色,實屬盟軍系列經(jīng)典之最。
《盟軍敢死隊3》經(jīng)歷無數(shù)坎坷,Pyro Studios被Eidos收購之后,一度失去了游戲開發(fā)的最終決策權,胎齡數(shù)月的《盟軍敢死隊3》面臨流產(chǎn)可能,但最終在E3上宣布了發(fā)售時間??上У氖牵瑯拥?D引擎,甚至經(jīng)過優(yōu)化,卻沒有帶來什么實質上的改變。畫面與2代相比提升甚小,唯一多了特效,可以看到下雪、下雨……這成為了最終作,作品質量可想而知。
現(xiàn)在就讓我們來回顧下這個曾讓老玩家癡迷的已逝去的經(jīng)典游戲系列。
《盟軍敢死隊:深入敵后》
由Pyro Studios公司推出的一個極具創(chuàng)意的以二戰(zhàn)真實歷變?yōu)楸尘暗募磿r戰(zhàn)略游戲。游戲中要帶領一隊特種兵潛入德軍后方,完成一系列危險的任務,然后安全撤離。游戲突出了人的能力和個性,要想完成游戲中的任務,必須清楚地了解每個隊員的特點和能力。
作為一名卓越的戰(zhàn)士加入著名的盟軍敢死隊之列?,F(xiàn)在,你將被再次授命去執(zhí)行8個千鈞一發(fā)的危險任務。已經(jīng)在代號為“深入敵后”的系列行動中積累了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,而或許還是一個剛剛踏上戰(zhàn)場的新兵——但無論怎樣,現(xiàn)在,正是將自己的膽識以及天才的戰(zhàn)術指揮能力發(fā)揮到極至的大好時機。

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