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Epic:我們并不覺(jué)得虛幻4引擎被其他引擎所打敗

時(shí)間:2012-09-30 21:34:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    接受外媒VG247采訪時(shí),虛幻4引擎開(kāi)發(fā)商Epic Games表示他們并不覺(jué)得自己的引擎受到Crytek的CryEngine 3引擎和SE的Luminous引擎的威脅,事實(shí)上,Epic Games認(rèn)為其他引擎的制作者為了使引擎顯得獨(dú)特而脫離了游戲引擎的本質(zhì),而正是這點(diǎn)使得他們難以與虛幻引擎展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

    在一次對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》開(kāi)發(fā)人員的訪談中,來(lái)自Epic Games的高級(jí)制作人Chris Wynn就工作室對(duì)于虛幻4引擎和其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的態(tài)度作出了解釋。

    “我從不覺(jué)得我們被他們打敗,”Chris Wynn解釋道,“但是我們也會(huì)關(guān)注一下這些引擎,看看他們正在做些什么。有時(shí)候我認(rèn)為其他引擎開(kāi)發(fā)商只是在嘗試不同的方法企圖與虛幻4引擎展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)(追趕虛幻引擎?),也許你會(huì)覺(jué)得這么說(shuō)有點(diǎn)傲嬌?!?

    “他們似乎在嘗試一些新的獨(dú)特的東西,我要說(shuō)的一點(diǎn)是,最讓我感到震驚的是Unity引擎,因?yàn)檫@個(gè)引擎所能做到的東西讓我很驚訝,他們真的擴(kuò)展了這個(gè)引擎,使得變得更加靈活,這非常有趣?!?

    而在談及Crytek的CE3引擎時(shí),Chris Wynn說(shuō)道:“我看過(guò)Crytek的一些開(kāi)發(fā)工具,是的,看起來(lái)真他媽華麗而細(xì)膩,非常不錯(cuò)的引擎。但我們不會(huì)因此覺(jué)得虛幻4引擎被他們打敗,更不會(huì)因此改變自己的開(kāi)發(fā)方向,我們會(huì)繼續(xù)朝著自己的既定目標(biāo)前進(jìn),我想我們會(huì)繼續(xù)保持虛幻引擎的競(jìng)爭(zhēng)力!”

    虛幻4引擎DEMO展示視頻:


    CE3引擎DEMO展示視頻:


    Luminous引擎Demo演示:


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