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《恥辱》創(chuàng)意總監(jiān)稱游戲中超能力不能夠決定一切

時間:2012-08-08 00:12:23
  • 來源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    魔幻動作角色扮演游戲《恥辱(Dishonored)》打造了一個擁有各種魔幻超能力的刺客主角Corvo,在游戲中玩家潛行會得到系統(tǒng)獎勵,玩家或許以為使用這些技巧可以輕松的無視游戲中的守衛(wèi),但是游戲開發(fā)商顯然并不這么認為。

Arkane聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio在接受國外知名游戲媒體采訪時表示:“在游戲設(shè)計中做到正確的事情對于我們而言是一件自相矛盾的事情,因為我們想要玩家獲得非常強勁的能力,讓玩家為所欲為,但是與此同時我們也不想要游戲變得過于簡單。

所以在《恥辱》游戲中,每一種技能都有自己的持續(xù)時間,需要花費一定量的mana以及其他一些限定條件,所以即使玩家的能力非常強勁,或許你也只能逞三秒鐘的威風。

Arkane工作室的Ricardo Bare表示:”我們總是討論兩者的界限,我們應(yīng)該更向玩家妥協(xié),還是更多的限制玩家,我們盡可能的讓玩家在游戲中擁有更多可能。

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