騰訊代理《使命召喚OL》 國內(nèi)FPS玩家興奮否?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
騰訊代理《使命召喚OL》 國內(nèi)FPS玩家興奮否?
隨著騰訊神秘網(wǎng)站(http://omg.qq.com/)中那帶有濃濃“使命召喚范”的波形圖案和綠色logo的出現(xiàn),這段時間傳的沸沸揚揚的《使命召喚OL》國內(nèi)代理事件終于可以落下帷幕。也就是說大家不用再多做猜測,基本可以確定騰訊拿下了代理權。
1. 跳票兩年 《使命召喚ol》終現(xiàn)真身
早在2010年四季度美國動視暴雪公司投資者會議中,動視高層就曾透露,今后會將投入更多的開發(fā)資源到《使命召喚》系列的制作中去,甚至會制作一款專為中國市場運作的在線版。也就是傳說中的《使命召喚 OL》,而這款主打亞洲尤其是中國市場的《使命召喚 OL》由動視亞洲相關部門(以上海動視為主)開發(fā),分析師預計運營第一年就會有 1 億美元的收入。
《使命召喚:精英》的首批截圖
而在2010年這位來自 Janco Partners 公司的名叫 Mike Hickey 的分析師表示,為了能讓《使命召喚OL》在中國市場取得成功,動視將通過謹慎的選擇和騰訊進行合作。他表示因為騰訊作為中國市場的網(wǎng)游巨頭,在代理和運營FPS網(wǎng)游有著相當成功的經(jīng)驗,他們擁有《穿越火線》和《AVA》等大作,同時騰訊在道具收費這種運營模式中擁有豐富的經(jīng)驗,這也是動視希望學習的地方。而在事實上,早在 2010 年外界有消息稱騰訊將代理《使命召喚OL》的同時,當年的騰訊圣誕晚會上,互娛 FPS 游戲研發(fā)團隊還上演《使命召喚》題材劇目。
在這位外國分析師的文章中除了關于收入方面存在盲目自信之外(要知道《魔獸世界》在中國大陸年營收不過千萬美元,當然《穿越火線》的巨大年創(chuàng)收國內(nèi)是沒有哪個網(wǎng)游能比得了),其對騰訊公司的認識和中國 FPS 網(wǎng)游市場的調(diào)研還是非常準確的。因此就目前種種情況看來,這個神秘的重磅消息 95% 的可能就是《使命召喚OL》的國內(nèi)官方網(wǎng)頁,假使不是,這也是 TX 借著《使命召喚》系列的鼎鼎大名來吸引玩家的幌子。(鑒于網(wǎng)易和動視暴雪的良好合作關系,關鍵時刻殺出個程網(wǎng)易也不是沒有可能)
注意紅框內(nèi)的英文
2.《使命召喚OL》這顆萌芽能否生長在天朝這塊奇葩的土壤上呢?
對于投資商來說,沒有利潤也就意味著喝西北風,不管你開發(fā)商做出多么逆天的神作。在大陸這塊神奇的土地上,由于種種原因,許多歐美一線網(wǎng)游大作由于水土不服從而導致早早夭折,前有《無盡的任務》,《龍與地下城OL》,后有《激戰(zhàn)》,《EVE》等數(shù)不勝數(shù),導致這些游戲在中國市場遭遇滑鐵盧的原因并不是游戲本身存在質(zhì)量問題(反之這些游戲都是歐美一線巨作),而是大陸代理商的多重原因和玩家自身的游戲鑒賞水平。
再來看我們大陸的 FPS 網(wǎng)游市場,獨占鰲頭的毫無疑問是《穿越火線》,有數(shù)據(jù)顯示,《穿越火線》今年第一季度的收入為 13.2 億元(這個數(shù)據(jù)估計也是上文設計師所估算的數(shù)據(jù)來源),這相當于當騰訊游戲季收入的近 25%,以及當騰訊季總收入的約 14%。而就是這么一款在游戲開發(fā)國已經(jīng)宣告停運的網(wǎng)游,至今仍在大陸運行的如火如荼。這無疑相當于狠狠扇了那些鄙視穿越火線玩家的臉。這個游戲畫面再差,游戲模型再渣,卻不能阻止《穿越火線》牢牢把握國內(nèi)網(wǎng)游市場第一把交椅的寶座。
其實《穿越火線》獨霸國內(nèi)市場的原因很簡單,游戲?qū)辜ち摇⑾到y(tǒng)簡單易上手、配置需求親民,而最重要的就是掌握了絕大部分玩家受眾的心理。而玩過正版 steam《使命召喚》對戰(zhàn)的玩家應該也知道,《使命召喚》同樣具備上述特點。只不過廠商們絞盡腦汁,在游戲模式上找亮點的同時卻忽略了最重要的瞄準方式。對于大陸低齡少年占絕大多數(shù)的FPS網(wǎng)游中,機械瞄準能不能順利被玩家接受顯然是一個最大的問題?!洞┰交鹁€》中的 XM8 和 G36K 有一些意義上的機瞄,但是用過的人都有一個共同的觀點,還不如沒有呢,基本對射擊沒有任何幫助,反而不容易掌握射擊的子彈散布。而其他作品干脆以拉近視角,降低射速這種方式代替。而《戰(zhàn)地之王》也部分加入了所謂的機瞄,不過說真的,射擊手感還真不如光瞄來得好。

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