Crytek稱CryEngine 3與虛幻引擎4一樣好
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
德國(guó)知名開(kāi)發(fā)商Crytek稱,即使CryEngine 3是在數(shù)年前發(fā)售,但它完全比得上最近發(fā)布的虛幻引擎4。
在一次媒體訪談中,Crytek的創(chuàng)辦人Cevat Yerli解釋說(shuō)CryEngine 3早就為下一代(游戲或主機(jī))準(zhǔn)備好了,它的能力與Epic公司的新技術(shù)(也就是虛幻引擎4)相媲美。
他說(shuō):“我唯一能說(shuō)的就是CryEngine 3早就具備虛幻引擎4的素質(zhì)了。到現(xiàn)在為止CryEngine 3已經(jīng)存在了3年。你可以找出3年前的GDC(游戲開(kāi)發(fā)者年會(huì))的視頻來(lái)看一下,當(dāng)時(shí)我們展示的東西就跟現(xiàn)在虛幻引擎4展示的一樣,也跟其他很多廠商現(xiàn)在展示的一樣。我們還沒(méi)有拿出最新的東西出來(lái)呢。我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,CryEngine 3早在3年前就已經(jīng)為下一代(游戲或主機(jī))準(zhǔn)備好了?!?/p>
“我們堅(jiān)持這一點(diǎn)。對(duì)于人們現(xiàn)在所說(shuō)的下一代技術(shù),我們?cè)缭?年前就有了。我們?cè)缇陀写罅苛W酉到y(tǒng)、GPU渲染、延遲渲染之類的東東。自從發(fā)布《孤島危機(jī)2》時(shí)我們就有了細(xì)分曲面、DX11。只是沒(méi)有在技術(shù)演示中提到這些東西,不過(guò)我們已經(jīng)有采用這些技術(shù)的游戲,現(xiàn)在也正在用這些技術(shù)制作游戲?!?/p>
訪談中,Yerli也探討了在圖像方面游戲開(kāi)發(fā)者們的下一個(gè)目標(biāo)。
“我認(rèn)為我們已經(jīng)非常接近用渲染計(jì)算機(jī)打造的電影級(jí)質(zhì)量效果了。這方面Pixar公司做得很好。不過(guò)我們也很快可以用實(shí)時(shí)效果渲染出自己的電影級(jí)CG了??赡芫驮诮酉聛?lái)的兩年內(nèi)。在2008年我就未來(lái)電腦圖像發(fā)表過(guò)一個(gè)演講,我說(shuō)在2012年我們可以達(dá)到《怪物史萊克》圖像質(zhì)量級(jí)別,今天這個(gè)預(yù)言已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。我認(rèn)為再多兩年,電影圖像會(huì)進(jìn)一步發(fā)展,但我們也會(huì)再次趕上?!?/p>
目前Crytek有多個(gè)發(fā)布項(xiàng)目,他們正在制作《孤島危機(jī)3》,為EA和THQ制作《國(guó)土防線2》,還有一個(gè)新的免費(fèi)FPS游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)裝備》(Warfare)。


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