《馬克思·佩恩3》有望成為有史以來畫面最漂亮的游戲之一
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
Rockstar的打槍大作《馬克思·佩恩3》終于要發(fā)售了。拖延了這么久,是否真的值得我們等待呢?
達成其他游戲未有之處
我們看了這么多有關《馬克思·佩恩3》的視頻之后,有種感覺就是Rockstar在這個游戲上花費了N多時間和金錢。本作中具有超過1000個角色動畫,游戲中的一切動作你不大可能看到第二次。角色會對玩家的狀況作出反應,不管你是在掩體中還是要沖出去跟他們火拼。AI的智能足于做到根據(jù)玩家的行為而判斷出應該怎么做。
革新表現(xiàn)性驅動游戲劇情
在之前的《馬克思·佩恩》游戲中,其漫畫式的過場動畫是頗為討巧的設定。在本作中,Rockstar Games在原來的基礎上作了進一步創(chuàng)新,采用電影風格的漫畫書過場來迎合了現(xiàn)代玩家的需求。
另一個很棒的功能是過場動畫與實際游戲之間的精妙過渡。如果你們有誰玩過《合金裝備4》的話,那你們就會明白這句話是什么意思。不過《馬克思·佩恩3》精益求精,其過渡更加流暢,使玩家不會因為載入游戲的長時間而感到無聊。
多人游戲達到另一個高度
對于本作的多人游戲方面,Rockstar Games也進行了大幅度革新。其中把子彈時間加入到多人游戲中就是一項大膽的創(chuàng)新。它的運作機制是所有進入子彈時間發(fā)動者視野范圍的玩家都會進入子彈時間效果中,這樣游戲的節(jié)奏和狀況會經常發(fā)生變化。
本文標題提到的“畫面最漂亮”,是不單指圖像而言的,還包括了游戲的方方面面。
《馬克思·佩恩3》計劃于5月15日(北美)登陸三大平臺,與《暗黑破壞神3》同一時間上市,各位玩家是要打槍呢還是去殺怪呢?

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