- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2012-09-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
強(qiáng)悍!《航母指揮官:蓋亞行動(dòng)》公測(cè)版表現(xiàn)優(yōu)秀
- 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
說(shuō)實(shí)話吧,我們暗地里一直為《航母指揮官:蓋亞行動(dòng)》捏著把冷汗,毫無(wú)疑問(wèn)Bohemia是個(gè)極具潛力的開(kāi)發(fā)組。但他們開(kāi)發(fā)的引擎實(shí)在是太爛了,早在《武裝突襲2》和《駕乘直升機(jī)》推出的時(shí)候就不斷出現(xiàn)優(yōu)化的問(wèn)題。好吧,好消息是這次重制《航母指揮官》會(huì)采用全新的引擎,它不再將顯卡拋在一邊,光壓榨我們的CPU。Bohemia多少算是找到了門(mén)路了。
但說(shuō)歸說(shuō),是騾子是馬還得拉出來(lái)溜溜。在我們這次性能公測(cè)中,我們使用了一顆超頻到4.2Ghz的Q9650CPU,配上2G內(nèi)容加一根GTX 295顯卡,以及最新的ForceWare驅(qū)動(dòng)和win7 64位系統(tǒng)。如下圖所示,新引擎在四核處理器上優(yōu)化不錯(cuò),至少?zèng)]有老版本那么吃CPU。對(duì)此我們也吃不準(zhǔn)這到底是因?yàn)閮?yōu)化好了呢還是游戲中沒(méi)有出現(xiàn)那么多NPC和敵人所以CPU運(yùn)算量沒(méi)那么大。相信當(dāng)采用同樣甚至更高版本的引擎的《武裝突襲3》推出時(shí)我們也能看到同樣優(yōu)秀的表現(xiàn)。但是值得一提的是在《駕乘直升機(jī)》中也沒(méi)有多少NPC,但是幀數(shù)依然存在大幅波動(dòng)的情況。還有,我們也注意到游戲中一旦發(fā)生交火顯卡運(yùn)存就十分吃緊,但對(duì)PC玩家而言這是個(gè)好現(xiàn)象。
令人驚訝的是,Nvidia的SLI技術(shù)已經(jīng)提供了對(duì)Bohemia的支持。不僅如此,支持的力度還相當(dāng)之大。游戲中大部分時(shí)間顯卡雙核的占用率都超過(guò)了98%,這種現(xiàn)象讓我們?cè)桨l(fā)斷定這款游戲是一款吃顯卡的游戲。它也很有可能將會(huì)成為第一款不會(huì)讓CPU冒煙的PhysX游戲?;氐?008年,這款游戲被標(biāo)上了PhysX標(biāo)簽。不過(guò),Bohemia似乎放棄了這一設(shè)計(jì),因?yàn)槲覀冊(cè)诩せ頟hysX指示器(通過(guò)Nvidia控制軟件)的時(shí)候沒(méi)有收到任何PhysX正在使用的跡象。就本作是否有采用Physics引擎的問(wèn)題我們與Bohemia聯(lián)系過(guò)。就目前來(lái)看,游戲的物理效果很不錯(cuò)優(yōu)化也很好。但不要就此輕易下結(jié)論;之前也不是沒(méi)有物理效果很出色的游戲,但是像《航母指揮官:蓋亞行動(dòng)》這樣規(guī)模和畫(huà)質(zhì)的游戲還是很少見(jiàn)的。
即使在公測(cè)階段,這款游戲的畫(huà)質(zhì)也十分不錯(cuò)。Bohemia使用了高清的材質(zhì),光源系統(tǒng)也做的不錯(cuò)。光照效果會(huì)隨著游戲進(jìn)程改變,火焰爆炸效果也很逼真。游戲中的一草一木都會(huì)投下自己的陰影,似乎制作組使用了視差貼圖技術(shù)制作了多種逼真的地形。同時(shí)我們也注意到游戲的某些地方采用了環(huán)境光遮蔽,因此本作的地圖也不會(huì)像其他一些游戲顯得那么平淡。不過(guò),游戲的畫(huà)質(zhì)方面也存在一定不足。比方說(shuō)植被材質(zhì)就相對(duì)較低,而大量重復(fù)使用的貼圖也使得游戲中大多數(shù)石頭拉進(jìn)之后像是塑料做的。盡管游戲支持晝夜變換和多種天氣的效果,但是環(huán)境的細(xì)節(jié)卻顯得一成不變。我們也應(yīng)該要注意到雖然游戲做出了很大的地圖,但是有時(shí)卻顯得有點(diǎn)空蕩毫無(wú)生機(jī)。整體來(lái)說(shuō),《航母指揮官:蓋亞行動(dòng)》看上去畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)...除非你非要雞蛋里挑骨頭。
游戲性能方面,游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置為最高開(kāi)到1080P分辨率時(shí)幀數(shù)也能維持在30-60幀。Bohemia在技術(shù)層面采用了這么多效果之后,能做到如此已屬不易。請(qǐng)別忘了這還只是公測(cè)版而已,將來(lái)Bohemia肯定還會(huì)進(jìn)一步對(duì)其優(yōu)化。由于本作本質(zhì)上還是一款戰(zhàn)略游戲,所以就算降到40幀依然不影響游戲。玩家可以正常的向所有單位下達(dá)指令,但我強(qiáng)烈建議你看好你的每一個(gè)單位,因?yàn)樵谀壳暗腁I設(shè)置下他們經(jīng)常會(huì)犯下害死自己的蠢事。AI的找路本事也不咋樣,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)被各種物品阻礙的情況。希望在最終版中這些問(wèn)題都會(huì)得到修正。
總的來(lái)說(shuō),雖然還處于公測(cè)階段,《航母指揮官:蓋亞行動(dòng)》依然表現(xiàn)不錯(cuò)。游戲充分利用了雙顯卡系統(tǒng)帶來(lái)的性能優(yōu)勢(shì)給CPU減輕了不少壓力。這將是一款靠顯卡吃飯的游戲,我們對(duì)Bohemia的成績(jī)感到滿意。整體效果至少要比《駕乘直升機(jī)》好上不少。Bohemia,干得漂亮!
截圖欣賞:


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