《無(wú)主之地2》最新情報(bào) 全面改進(jìn)誠(chéng)意十足
- 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
想當(dāng)年Gearbox推出《無(wú)主之地》之所以能一炮打響,就是因?yàn)檫@款游戲融合了FPS和RPG游戲的特點(diǎn),給人耳目一新的感覺(jué),五年之后,Handsome Jack帶著他的Hyperion Corporation公司重返潘多拉星球。他此行的目的是喚醒某種遠(yuǎn)古力量,它被人們稱為“戰(zhàn)士”,就深藏在潘多拉星球的某處。故事從此交到了四位新藏寶獵人手中(他們是Maya, Zero, Axton,以及 Salvador),他們要與上代游戲的四位主角展開(kāi)互動(dòng)以此挽救這顆星球的命運(yùn)。
如同我們預(yù)計(jì)的一樣,聯(lián)機(jī)合作模式在《無(wú)主之地2》中迎來(lái)了全面回歸。四人分屏和在線合作模式使得我們有機(jī)會(huì)并肩披荊斬棘一路殺到關(guān)底。而游戲中包括瑪雅的相位鎖定(可以讓敵人困在另一個(gè)時(shí)空),和狂戰(zhàn)士的雙持特長(zhǎng)等新的技能使得游戲的玩法變得多種多樣。本作中潘多拉星球上將遍布各種更為強(qiáng)大更為瘋狂的敵人,所以相信我這次想要打通《無(wú)主之地2》可不是一件容易事。
新作中設(shè)計(jì)了很多聯(lián)機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn),所以這次跟朋友們一起合作游戲?qū)?huì)變得更加樂(lè)趣多多,最重要的一項(xiàng)改進(jìn)便是加入了“任務(wù)重置”選項(xiàng),以后玩游戲如果進(jìn)度跟朋友們不一樣將不會(huì)再是一件麻煩事了,你現(xiàn)在可以隨時(shí)和朋友一起完成之前打通過(guò)的任務(wù)了。
《無(wú)主之地2》的游戲體驗(yàn)和任務(wù)設(shè)置也經(jīng)過(guò)了一些調(diào)整變得更為合理,現(xiàn)在你在跑跑跳跳時(shí)射擊的精度跟精確瞄準(zhǔn)就會(huì)差的很遠(yuǎn)了。每一職業(yè)的特長(zhǎng)將會(huì)限制你使用的武器類型,現(xiàn)在的任務(wù)內(nèi)容也不再是跟千人一面的NPC對(duì)話之后取回什么物品了,而變成了有著全配音,由劇情推動(dòng)的有分支有變化的精彩任務(wù)。每一款職業(yè)的能力都決定了游戲的玩法,你也可以根據(jù)自己的喜好通過(guò)升級(jí)進(jìn)行調(diào)整,甚至可以完全改變技能的類型。比方說(shuō),拿Zero的“Deception”技能為例,原本該技能可以放出一個(gè)誘餌讓你逃出險(xiǎn)境,但通過(guò)調(diào)整你可以在技能失效前的一刻狙擊敵人以增強(qiáng)傷害。
本作中分屏模式也得到了回歸,并獲得了一項(xiàng)重大改進(jìn):現(xiàn)在玩家可以在分屏游戲的同時(shí)和網(wǎng)上的好友一同游戲,這在《無(wú)主之地1》中是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。這為Gearbox打開(kāi)了一片新天地,可以吸引來(lái)不少新玩家。其他的改進(jìn)還包括最新打造的游戲引擎和重新修正的任務(wù)系統(tǒng)。
在展示中創(chuàng)意總監(jiān)絲毫不掩飾他對(duì)于四位新角色的喜愛(ài)之情;他們并非那些舊英雄的翻版,而是擁有自己的強(qiáng)力技能的全新角色,但他們的玩法跟老角色們還是有一定相似之處。新的技能包括:Axton的全方位自動(dòng)瞄準(zhǔn)炮塔,Mayas的相位鎖定,Salvador的雙持技能,以及Zero的隱身和誘餌技能。他們各自擁有自己的性格,在使用技能的方式時(shí)體現(xiàn)得淋漓盡致。通過(guò)了解不同角色的性格玩家對(duì)于劇情也會(huì)有更深層次的了解。
自此《無(wú)主之地》的粉絲們可以放心了,我們已經(jīng)從位于Dallas的Gearbox獲悉,公司將會(huì)盡全力使《無(wú)主之地2》變得更為“幽默和完善,”無(wú)論是休閑玩家還是鐵桿粉絲都能從中找到樂(lè)趣。不過(guò)有一點(diǎn)還是讓我們很失望,這回在游戲主菜單中看不到跳著街舞的小吵鬧了,當(dāng)然游戲中肯定還是不會(huì)少了他的!


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