辭舊迎新 《無主之地2》新女性角色“瑪雅”介紹
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
日前IGN刊出一篇介紹《無主之地2》角色及職業(yè)的文章,描述了這部續(xù)作所采用的新職業(yè)系統(tǒng)。據(jù)稱前作中的角色依然會出現(xiàn)在游戲中,但只能充當(dāng)NPC,玩家所扮演的職業(yè)技能也大為不同。
莉莉絲你好,莉莉絲再見。接下來隆重介紹新妹子"瑪雅(Maya)":
文章以Siren屬性的Maya為例,指出前作中常用來救人的Phasewalking技能現(xiàn)被Phaselocking所取代,聽上去有相似之處但機理完全不同。
Phaselocking用一個能量罩鎖定對手并使其致盲,施法者和她的同伴可轉(zhuǎn)而對付其它敵人;這一招用來應(yīng)付某些行動特別敏捷的對手時也非常有用。
升級后的Phaselocking技能還可將敵人的生命值轉(zhuǎn)移到團隊成員身上,只要你或你的隊友干掉了被能量罩鎖定的敵人。因此,這位小女子不用像前作那樣滿場飛來飛去來救人,只需鎖定后擊斃敵人,倒地的隊友即可蘇醒。
如果扮演Maya的人決定將游戲中所賺升級點數(shù)用于Phaselocking技能專精,則Phaselocking最后會變得異常強大,比如能量罩會爆炸,會灼傷殺傷半徑內(nèi)的敵人。且升級后的Phaselocking其畫面表現(xiàn)也有變化,即便玩家亂入路人局,通過能量罩顏色也能判斷出隊友所走的技能路線。
再就是槍械選用問題,Gearbox這次決心要使一支步槍走天下的局面為之改觀。
因此,玩家所選用的職業(yè)對槍械沒有特殊要求,你可以自由選擇心儀的類型;且某支槍的特點不再取決于制造公司或品牌,而是由所屬種類決定,以鼓勵玩家積極試用新槍。這樣才不致使開發(fā)人員設(shè)計成堆新槍的心血付諸東流。

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