《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》銷量飆升 EA業(yè)績(jī)暴增
- 來(lái)源:3DM-迪奧死神
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
EA通過(guò)10月到12月間的結(jié)算報(bào)告,宣布BioWare公司開(kāi)發(fā)的這款MMORPG,以消費(fèi)者為對(duì)象共賣出200萬(wàn)套以上,并獲得了170萬(wàn)名付費(fèi)玩家的加入。
因?yàn)樵摴緦有荚?2月20日北美地區(qū)發(fā)布后(歐洲是12月22日),僅僅兩天時(shí)間就獲得100萬(wàn)名付費(fèi)玩家,故可以算出后面的九天時(shí)間共有70萬(wàn)名玩家加入。
對(duì)此EA的CEO John Riccitiello做了:“MMO市場(chǎng)最快速的付費(fèi)玩家增長(zhǎng)速度”的自評(píng)。作為參考,上個(gè)月的《洛杉磯時(shí)報(bào)》曾報(bào)道稱雖然6年間投入800位人才的《星戰(zhàn):舊共和國(guó)》的制作費(fèi)達(dá)到了2億美元,但EA方面只需50萬(wàn)人的付費(fèi)玩家就可以獲取盈利。
另一方面《戰(zhàn)地3》和《FIFA12》的銷售量各自達(dá)到了1000萬(wàn)套,而《Madden NFL12》達(dá)到了500萬(wàn)套,EA的數(shù)字配售服務(wù)Origin獲得了930萬(wàn)人的累計(jì)加入者,達(dá)成了1億美元以上的交易,在線事業(yè)部門的營(yíng)業(yè)額比前年度暴增40%,即合計(jì)約2億7400萬(wàn)美元。


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