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題材新穎讓人期待 《堡壘之夜》首批細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2011-12-13 10:59:03
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Epic的首席游戲設(shè)計(jì)師Lee Perry最近給出《堡壘之夜》的首批游戲細(xì)節(jié),并且表示這款游戲從《我的世界》中汲取了重要靈感。

“《我的世界》允許你建造任何東西,我們也把重點(diǎn)放在了建造上面?!?

當(dāng)然除了這方面之外,Lee Perry還說這款游戲非常崇尚自由精神?!拔铱吹胶芏嗳藛枴侗局埂纺芊袢我饨ㄔ?。是的,可以。游戲并非腳本化的,也不僅僅是提供一些現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)?!?

“而且既然能夠任意建造,那么也應(yīng)該可以任意毀壞?!彼a(bǔ)充道,“游戲中的毀壞完全是實(shí)時(shí)演算的?!?

另外游戲中還將包含大量的地下城探索,BOSS戰(zhàn),小隊(duì)生存模式,稀有戰(zhàn)利品等等內(nèi)容。不過很遺憾的是,目前還是沒有任何關(guān)于游戲會(huì)登陸什么平臺(tái)的消息。Lee Perry提到游戲剛剛進(jìn)入開發(fā)才幾個(gè)月的時(shí)間,所以一切都還沒有定論。

《堡壘之夜》游戲宣傳片:


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