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Epic新作《堡壘之夜》 融合生存恐懼塔防戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2011-12-12 12:56:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Epic Games 是當(dāng)前最成功的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。今年正值Epic Games 成立20周年的紀(jì)念日,它為我們玩家奉獻(xiàn)了三款游戲大作——EA發(fā)行的《子彈風(fēng)暴》、微軟發(fā)行的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》、還有IOS平臺(tái)上的《無(wú)盡之劍2》。此次年度游戲奧斯卡VGA盛會(huì)發(fā)布了來(lái)自Epic Games的新題材作品——《堡壘之夜》。

Epic首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski表示 ,“今年的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《無(wú)盡之劍》等游戲都取得了巨大成功,我們覺(jué)得是時(shí)候做點(diǎn)不一樣的東西了,好讓大家開(kāi)心開(kāi)心。玩家會(huì)在一個(gè)自己動(dòng)手建立、自己動(dòng)手整理、自己動(dòng)手探索的世界里,最終生存下來(lái)?!?

《堡壘之夜》不同于Epic以往的作品,這款動(dòng)作風(fēng)格濃厚的游戲其實(shí)很難將其歸為單機(jī)游戲。游戲中,白天的時(shí)候各位玩家通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作、分享資源來(lái)建立碉堡。夜幕降臨以后,無(wú)數(shù)僵尸就會(huì)如潮水般地涌來(lái),此時(shí)玩家會(huì)以第三人稱的視角射殺僵尸。

Epic對(duì)于射擊游戲可是很有造詣。目前盡管《堡壘之夜》公布的信息不多,不過(guò)我們能感覺(jué)出來(lái)這絕對(duì)是一款創(chuàng)新之作。游戲融合了生存恐懼、射擊動(dòng)作、塔防策略等多種元素,應(yīng)該值得各位玩家期待。

《堡壘之夜》游戲宣傳片:


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