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步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒的電子游戲Top50

時(shí)間:2011-12-05 09:38:28
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第16位:《僵尸斯塔布斯》

平臺(tái):PC、XBOX

開發(fā)公司:Wideload Games

發(fā)行時(shí)間:2005年

僵尸類型:文藝僵尸

介紹:大概是覺得玩家們打僵尸的游戲太無聊了,Wideload異想天開為我們帶來了以僵尸位主角橫掃街區(qū)的游戲。僵尸斯塔布斯是一個(gè)渾身上下笑點(diǎn)十足的黑色英雄,禮帽西裝打扮戴著墨鏡叼著香煙,一臉壞壞的微笑,能掏出身上的內(nèi)臟乃至扯下自己的腦袋來攻擊敵人,也可以咬人并同化控制對方,去哪里找這么帥氣的文藝僵尸啊。

第15位:《死亡國度》

平臺(tái):PS3

開發(fā)公司:Housemarque

發(fā)行時(shí)間:2010

僵尸類型:2.5D僵尸

介紹:本作以一個(gè)陽光燦爛、風(fēng)景優(yōu)美的德州小鎮(zhèn)作為背景,僵尸的突然襲擊使得幸存的人類都躲進(jìn)了庇護(hù)所當(dāng)中,但生活依然充滿著危險(xiǎn)與艱辛,玩家必須外出收集食物,保證庇護(hù)所的物資供應(yīng),還有尋找其他的幸存者。使用了2.5D的俯視角,在表現(xiàn)海量僵尸從四面八方涌來時(shí)顯得更加震撼,一不小心彈盡糧絕被僵尸所包圍的無力感和絕望感也讓恐懼顯得更加真實(shí)。

第14位:《我的鄰居是僵尸》

平臺(tái):超級(jí)任天堂

開發(fā)公司:Lucasarts

發(fā)行時(shí)間:1993年

僵尸類型:混血僵尸

介紹:游戲的出名之處并不在于游戲本身,而在于開發(fā)者大名鼎鼎的盧卡斯娛樂公司和飽受游戲暴力血腥審核制度摧殘的曲折故事。對于一款1993年的游戲來說,游戲所謂的暴力血腥在現(xiàn)在來看簡直是小兒科,而在當(dāng)時(shí)卻因?yàn)楸憩F(xiàn)真實(shí)造成玩家恐慌,而不得不對游戲多次修改以使其能在不同的國家發(fā)售。其中僵尸的血液就有著紅色、綠色、紫色等五顏六色的版本,歐洲游戲評級(jí)組織甚至發(fā)起了一個(gè)討論---電子游戲中僵尸的血液應(yīng)該是什么顏色才符合“標(biāo)準(zhǔn)”?

第13位:《惡魔城》

平臺(tái):紅白機(jī)

開發(fā)公司:科樂美

發(fā)行時(shí)間:1986年

僵尸類型:配角僵尸

介紹:惡魔城每一作都有出現(xiàn),而且種類最繁多的怪物是哪個(gè)呢?好吧,不是僵尸是骷髏....但作為同樣每作都有出場的低調(diào)配角,僵尸總是默默扮演者自己的角色,緩慢的從地底爬出,被主角一鞭抽死,然后趴在地上一段時(shí)間再爬起來四處游蕩。

第12位:《荒野大鏢客:亡靈夢魘》

平臺(tái):XBOX 360、PS3

開發(fā)公司:Rockstar San Diego

發(fā)行時(shí)間:2010年

僵尸類型:西部僵尸

介紹:還有什么比這款游戲更能證明僵尸在歐美的流行程度呢?《荒野大鏢客》包攬了2010年幾個(gè)大媒體評出的年度最佳電子游戲頭銜,但Rockstar依然很清楚自己做的游戲有什么不足之處....那就是僵尸!這個(gè)名為《亡靈夢魘》的DLC同樣大獲成功,西部牛仔打僵尸,或許僅次于忍者打僵尸或是海盜打僵尸了....

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