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續(xù)作更具魅力 《崛起2:黑暗水域》試玩評(píng)

時(shí)間:2011-12-02 14:39:08
  • 來源:3dm-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

崛起2:黑暗水域》里面依然有地精。想想《星球大戰(zhàn)》中大家最討厭的角色Jar Jar Binks,就是那個(gè)說鳥語的……這個(gè)人和《崛起2:黑暗水域》里的地精聲音差不多……

我以前就認(rèn)為這個(gè)游戲是講海盜的……結(jié)果,還真對(duì)了……海灘,叢林,還有那個(gè)喜歡罵人的主角,但是口音不錯(cuò),很有殺傷力,也很喜感。

《崛起2》有惹人愛的主角和討人嫌的地精,還有了引人注目的畫面??纯茨呛┖蛥擦郑庥靶Ч@人,而且人物模型的細(xì)節(jié)刻畫地很好,足見制作團(tuán)隊(duì)的誠意。

《崛起2》與前作相比真是進(jìn)步了不少。

上面說的是PC版。而我們看Xbox360版的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲開始走下坡路了。畫面像素降低了,模模糊糊的。Xbox360在alpha測試的時(shí)候(PC版已經(jīng)是beta測試版了)與PC有差別是可以理解的,但終究逃脫不了家用機(jī)日薄西山的命運(yùn)。

重新回來說PC版。

和很多續(xù)集一樣,這次的《黑暗水域》不要求玩家把前作玩一遍,玩家能夠理解新作的游戲劇情?!逗诎邓颉窌r(shí)間設(shè)定在在第一部的10年后,盡管我沒玩過前作,但游戲并沒有對(duì)我產(chǎn)生影響。

游戲demo中的旁白沒有了,總要保持點(diǎn)神秘感嘛。我在叢林中轉(zhuǎn)了一圈之后,又遇到好多地精,我們打算聽聽他們說話,看看村子,推動(dòng)一下劇情。

我的任務(wù)就是偷走一艘船,然后把它開走,要完成任務(wù)必須先組隊(duì),還要廢掉那臺(tái)面朝大海的加農(nóng)炮。最有意思的隊(duì)員就是那個(gè)被鎖在塔里的囚犯。

有兩種方法能解救囚犯:架一臺(tái)加農(nóng)把門轟了,或者躡手躡腳的把鑰匙偷來。要拿鑰匙就得快速爬上樓;要用加農(nóng)炸掉塔樓就得先搞一臺(tái)。

搞加農(nóng)炮可真不容易,守衛(wèi)守得很死,光天化日之下要完成這個(gè)任務(wù)得動(dòng)動(dòng)腦子,還得有點(diǎn)運(yùn)氣。等晚上吧。

等他們快睡了,就一個(gè)一個(gè)解決掉,這樣不會(huì)打草驚蛇。不要硬碰硬,可以等他們轉(zhuǎn)過身去的時(shí)候偷偷卸掉加農(nóng),記得搞清楚路線。

如果要開打了,按個(gè)鍵就可以了,很簡單,瞄準(zhǔn)了說不定就會(huì)有連擊。那個(gè)鸚鵡和猴子也很有意思。

玩家能夠迅速撤退??梢园邀W鵡放出來,它會(huì)飛到敵人臉上拼命扇翅膀,太搞笑了,這個(gè)加分。組隊(duì)成功,威脅消除,搞定。

下面快進(jìn)一下,要打boss了。Crow有根魔杖,好像土著人都很看重這根魔杖,都紛紛出動(dòng)保護(hù)Crow。

幾波攻擊之后土著人都沒了,Crow的魔杖召喚出一只兇猛的怪獸。秘訣就是要先打敗Crow,搶過魔杖來,等怪獸張嘴的時(shí)候施法術(shù)。打中幾次之后怪獸就變成塵土了。

在我看來,《崛起2》中的各個(gè)方面都沒什么特別新穎的地方,不過結(jié)合起來就挺不錯(cuò),30分鐘的demo展示出來的東西有限,完整版的游戲會(huì)更具魅力。

0
7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2012-04-27(PC)
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻中世紀(jì)

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