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《我還活著》創(chuàng)意總監(jiān)透露游戲時(shí)長(zhǎng)為6至8小時(shí)

時(shí)間:2011-11-26 10:18:50
  • 來(lái)源:3DM-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    最近關(guān)于育碧的這款災(zāi)后求生游戲《我還活著》的新聞報(bào)道不斷,從PC版無(wú)望發(fā)行的傳聞到育碧否認(rèn)該傳聞,《我還活著》一直為喜愛(ài)該風(fēng)格的玩家們所牽掛。

    不久前,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Stanislas Mettra在接受媒體采訪時(shí)透露了這款游戲的市場(chǎng)大致為6至8個(gè)小時(shí)。

    他說(shuō)道:“我們成功的將游戲本體保持在了2GB以下,雖然受限于游戲本體大小,但是游戲的細(xì)節(jié)還是會(huì)呈現(xiàn)給玩家,而且這并不代表著這是一個(gè)短促的故事,游戲時(shí)長(zhǎng)為6至8個(gè)小時(shí)!”

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:生存,逃生

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