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《我還活著》投入預(yù)算達(dá)到《刺客信條》的水平

時間:2011-11-25 12:32:05
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

據(jù)報道,育碧新作《我還活著》的投入預(yù)算將達(dá)到《刺客信條》的水平。

創(chuàng)意總監(jiān)Stan Mettra接受Digital Spy采訪說,讓我們回顧一下游戲的初衷,在這款游戲中,玩家將會在一場驚天地震后探索巨大的廢墟城市,希望探索成為未來游戲的主題。

“經(jīng)歷一年之后,我們決定看看游戲的初衷,而不是那些很難處理的問題,比如到處都是的騷亂,防暴警察,此前的游戲都不曾出現(xiàn)過這種場景,這正是問題所在。”Mettra這么說。

“我希望我們能做一款大眾都喜歡玩的游戲,他們希望探索,而我們則可以提供更多這樣的要素?!?/p>

當(dāng)被問道是否會有DLC內(nèi)容,Mettra回復(fù)說:“不會有DLC,我們目前談?wù)摰捻椖亢汀洞炭托艞l》投入幾乎持平,像這種高質(zhì)量的3A游戲,制作非常謹(jǐn)慎,而制作團(tuán)隊也有好幾百人。”

“這游戲?qū)匀藶橹行?,這正是以DLC為代價。這游戲和以前的游戲相比具有更高更遠(yuǎn)的視野?!?/p>

他補(bǔ)充說道:“如果人們喜歡這款游戲,那么我們將會繼續(xù)做下去,我們很樂意這么做。”

《我還活著》本來預(yù)計2009年推出,在9月份重新公布之前,游戲轉(zhuǎn)移到育碧上海公司制作。

《我還活著》玩家將扮演一名普通人Adam Collins在大災(zāi)變之后的城市中尋找他的妻子和女兒。游戲?qū)诮衲甓斓顷慩box 360和PS平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:生存,逃生

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