- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
成績(jī)斐然 id之作《狂怒》首周銷(xiāo)量過(guò)50萬(wàn)!
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
一款新游戲要想贏得玩家的歡心并不容易,近期上市的《死亡島》和《狂怒》看起來(lái)成績(jī)不錯(cuò)。根據(jù)VGChartz的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以Bethesda之名發(fā)行的《狂怒》上市第一周居然就賣(mài)出了超過(guò)50萬(wàn)份,它的開(kāi)發(fā)者id Software聽(tīng)到這個(gè)消息一定會(huì)倍受鼓舞。
在發(fā)售第一周內(nèi),《狂怒》在Xbox360主機(jī)上銷(xiāo)量40萬(wàn),PS3版銷(xiāo)量24萬(wàn),PC版本銷(xiāo)量?jī)H6萬(wàn),隨著銷(xiāo)售時(shí)間的延續(xù),這款游戲賣(mài)上百萬(wàn)看來(lái)問(wèn)題不大?!犊衽返臅充N(xiāo)表明,只要有玩家需要的內(nèi)容,再加上一點(diǎn)市場(chǎng)策略,就能創(chuàng)造新的噱頭,引領(lǐng)他們的消費(fèi)習(xí)慣。


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