- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
主機(jī)再受打擊!《狂怒》開(kāi)發(fā)商:PS3性能已到極限
- 來(lái)源:3DM-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
上次我們帶來(lái)過(guò)DICE關(guān)于主機(jī)問(wèn)題的新聞,當(dāng)時(shí)DICE開(kāi)發(fā)人員明確表示,主機(jī)性能已經(jīng)跟不上游戲的發(fā)展,很多開(kāi)發(fā)商不得不降低游戲質(zhì)量以適應(yīng)主機(jī)。
無(wú)獨(dú)有偶,《狂怒》開(kāi)發(fā)商ID的開(kāi)發(fā)人員John Carmack在回答玩家提問(wèn)(玩家要求ID技術(shù)人員提高PS3版畫面質(zhì)量)時(shí)說(shuō)道:“我們不知道還能做些什么來(lái)提高PS3版的表現(xiàn),尤其是WasteLand。這一切都局限于PS3過(guò)小的內(nèi)存與糟糕的IO表現(xiàn).”
相反,ID對(duì)于PC版卻十分看好,并且推出了優(yōu)化與提高畫質(zhì)的補(bǔ)丁。
在這個(gè)主機(jī)逐漸過(guò)時(shí)的年代,游戲開(kāi)發(fā)商的問(wèn)題還真是不斷,又要保證游戲銷量,又要保證游戲質(zhì)量以滿足那些對(duì)游戲畫質(zhì)要求越來(lái)越高的玩家,如此看來(lái)開(kāi)發(fā)商實(shí)屬不易。
玩家們,你們?cè)趺纯茨兀?/p>


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