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Epic稱:虛幻4引擎或?qū)⒃?014年面世

時(shí)間:2011-09-29 11:41:15
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Epic的虛幻3引擎已經(jīng)是大批現(xiàn)役平臺(tái)的主流引擎,不過Epic已開始計(jì)劃采用虛幻4引擎的新一代平臺(tái)。

期待虛幻4引擎吧

Epic CEO Tim Sweeney表示Epic已經(jīng)全面開始研發(fā)下一代平臺(tái)的技術(shù)。

“我每天大約有60%用來研發(fā)下一代引擎與下一代平臺(tái)的技術(shù),”Tim Sweeney向IGN媒體說道?!斑@項(xiàng)技術(shù)最早也要在2014年發(fā)布?!?/p>

同時(shí)Tim Sweeney提到這一計(jì)劃非常有趣,他們正在探索旁人從未涉足的技術(shù),因?yàn)檫@些有趣的技術(shù)距離成熟仍需數(shù)年。

當(dāng)然,更強(qiáng)大的性能也需要掌握如何駕馭?!敖酉聛砑夹g(shù)的最大挑戰(zhàn)就是CPU核心數(shù)量的大規(guī)模提升,”Tim Sweeney說道。他表示UE3引擎會(huì)將CPU的功效分為兩個(gè)核心。“不過如果你擁有20個(gè)核心,你就不能簡(jiǎn)單的描述為,之一用來駕馭動(dòng)畫,之一用來駕馭角色面部的細(xì)節(jié),因?yàn)樗羞@些元素都是動(dòng)態(tài)變化的?!?/p>

Tim Sweeney預(yù)計(jì)接下來的新平臺(tái)將會(huì)更加接近電影級(jí)的畫質(zhì),同時(shí)提升諸多游戲玩法,例如更加逼真的敵人AI行為。

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