id喜歡廢土世界 《狂怒》將是全新開始
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《狂怒》的設(shè)計總監(jiān)Matt Hooper近日表示,id Software之所以選擇廢土世界作為游戲設(shè)定,是因為這種環(huán)境風(fēng)格非常符合開發(fā)團隊的喜好。在接受采訪時他說,游戲場景的靈感并非來自某個特定的源頭,而是“一堆”源頭。
“我們看了相同類型的電影,玩了相同類型的游戲,讀了相同類型的書籍,然后我們坐在一起探討我們現(xiàn)在所做的一切。我們喜歡這樣的風(fēng)格,所以就要把它展現(xiàn)給全世界。以前我們曾被《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的世界束縛了,所以《狂怒》對我們來說是一次全新的開始?!?/p>
Matt Hooper還說道,整個開發(fā)團隊對游戲的劇情以及劇情的展開方式感到非常滿意,尤其是“開放的自然世界”,對工作室來說還是第一次。
“這和我們以前所做的完全不同。人們一直認(rèn)為這是個后啟示錄時代,不過說真的,這其實只是為了扭曲整個世界而找的不錯借口罷了?!?/p>
“我們并不想帶給玩家一個隨處可見的世界,我們只是想背離現(xiàn)實?!?/p>
《狂怒》將在下個月發(fā)售,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。

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