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BioWare:《質(zhì)量效應(yīng)3》每一個(gè)細(xì)節(jié)都要有價(jià)值

時(shí)間:2011-05-05 22:29:30
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

BioWare打算加強(qiáng)《質(zhì)量效應(yīng)3》角色扮演系統(tǒng),使其細(xì)節(jié)更加豐富。同時(shí),他們不希望這樣的改變所帶的各種數(shù)據(jù)屬性,讓那些側(cè)重對(duì)戰(zhàn)的玩家感到十分不適。

游戲高級(jí)設(shè)計(jì)師Christina Norman對(duì)此解釋道:“我們打算豐富游戲角色扮演的部分,同時(shí)力求游戲中的對(duì)戰(zhàn)始終充滿樂趣。”

“我們不想讓游戲有任何沒有實(shí)際意義、無(wú)法對(duì)戰(zhàn)斗帶來(lái)足夠影響的設(shè)定,每一個(gè)細(xì)節(jié)都應(yīng)該影響玩家的戰(zhàn)斗?!?/p>

《質(zhì)量效應(yīng)2》的粉絲在剛剛接觸新作時(shí)或許不會(huì)注意到戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的改進(jìn),Norman繼續(xù)介紹:

“對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)和《質(zhì)量效應(yīng)2》相比看起來(lái)差不多,這樣讓老玩家會(huì)感覺十分親切。但實(shí)際上,我們做了相當(dāng)數(shù)量的微妙改進(jìn),玩家起初甚至無(wú)法察覺。”

現(xiàn)在對(duì)于質(zhì)量粉而言,最大的問題是“《質(zhì)量效應(yīng)3》能否在今年推出”。

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊美式RPG

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