《質(zhì)量效應(yīng)3》更多細(xì)節(jié)被透露 游戲性比前作更出彩
- 來(lái)源:3dm-sashimi
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,更多的《質(zhì)量效應(yīng)3》消息被公布,細(xì)節(jié)包括很多《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲內(nèi)容描述和游戲的其他元素。對(duì)于玩過(guò)之前兩作得玩家來(lái)說(shuō),值得注意的是可能隊(duì)伍中會(huì)隱藏叛徒。
1. 當(dāng)Shepard使用生化武器制造攻擊的時(shí)候,他還可以使用一種全新的火焰型蓄力攻擊。
游戲內(nèi)容方面:
1. 有人看到全新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,包括諾曼底號(hào)和一堆異型艦隊(duì)同時(shí)穿過(guò)遷躍中繼站。
2. 劇情構(gòu)造和《質(zhì)量效應(yīng)2》稍有不同,但是整體和1代差不多相當(dāng)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),比較靠近《質(zhì)量效應(yīng)1》的體系. 玩家對(duì)游戲整個(gè)劇情的了解猶如剝繭抽絲。隨著玩家對(duì)游戲的深入了解和發(fā)掘,壯麗的畫卷才慢慢在眼前展開。整個(gè)劇情比較靠近傳統(tǒng)故事。
3. 游戲不會(huì)像那些傳統(tǒng)游戲結(jié)局一樣老套,好比壞人完蛋了,好人奔走祝賀. 所有玩家要接觸到的角色和于他們的關(guān)系將會(huì)影響到最終結(jié)局。
附加內(nèi)容:
1. 凱西哈德森說(shuō):游戲?qū)?huì)包含更多的傳統(tǒng)元素,著重對(duì)小的細(xì)節(jié),個(gè)人劇情的深入刻畫,相對(duì)于前兩作來(lái)說(shuō)是這樣。玩家將會(huì)從Shepard的日常點(diǎn)點(diǎn)滴滴去了解整個(gè)故事的全貌,玩家更需要從種種的艱難抉擇中承擔(dān)一些列后果。
2. 很明顯:玩家的選擇將會(huì)對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》造成巨大的影響,比如對(duì)待Genophage的態(tài)度,如何對(duì)待收集者的嫉妒,包括面部顯示器上出現(xiàn)的選擇等等...
3. 新敵人:食人者( The Cannibal),這種敵人屬于半野蠻人,半人類,半收割者的集合體。在戰(zhàn)斗中會(huì)用食用同伴的方式獲得更強(qiáng)的力量。
4. 工程師建造的炮塔不但可以攻擊敵人,也可以用于吸引敵人的注意。
5. 游戲中的火力將會(huì)更加快速而致命 (確認(rèn)的)。
6. 游戲的視覺(jué)效果將會(huì)接近《殺戮地帶3》和《孤島危機(jī)2》,此外,游戲還有5個(gè)月的時(shí)間進(jìn)入收尾。
7. 在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,對(duì)Rachni的抉擇將會(huì)伴隨游戲整個(gè)流程。
8. 對(duì)角色的個(gè)性設(shè)置將會(huì)和之前一樣詳實(shí)。
9. 動(dòng)作部分,將會(huì)脫離《質(zhì)量效應(yīng)2》那種全線式結(jié)構(gòu),比較接近《德雷克的寶藏》那種單線式結(jié)構(gòu)。
10. 刺客和幽靈是Cerberus部隊(duì)里面新加入的角色。
11. Shepard將會(huì)在游戲中面對(duì)很多超級(jí)BOSS,有一些非常巨大,比如在一個(gè)場(chǎng)景中,主角可把收割者作為誘餌以進(jìn)入boss的胃部去獵殺它。
12. 很多游戲的關(guān)卡都會(huì)被塑造為銀河系中最壯麗,龐大的場(chǎng)景。
13. 質(zhì)量效應(yīng)系列已經(jīng)售出了超過(guò)700萬(wàn)套。
更多的細(xì)節(jié):
1. 《質(zhì)量效應(yīng)3》中的普通難度等同于《質(zhì)量效應(yīng)2》中的困難難度。
2. Kai Leng將會(huì)和Cerberus一起獵殺Shepard。
3. James Sander是一名好比打了興奮劑的美式足球肌肉男。
我們將會(huì)隨時(shí)更新《質(zhì)量效應(yīng)3》的更多細(xì)節(jié)。
游戲?qū)?huì)在今年秋季登陸PC,PS3和Xbox360平臺(tái)。


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