- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2011-03-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Nadeo
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,軍事,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊,外星人
你相信嗎?《孤島危機(jī)2》畫(huà)面還不如《孤島危機(jī)》
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
但真相不是這樣的,如果你把這兩張圖都放大到細(xì)部,就會(huì)看到這樣的景象:
圖5
圖6
怎么樣,真相大白了吧?你會(huì)發(fā)現(xiàn)1、2代的材質(zhì)沒(méi)什么區(qū)別,從這一點(diǎn)將兩代的畫(huà)面幾乎就是一樣的。
看完了近景我們?cè)賮?lái)看看遠(yuǎn)景,來(lái)看看這兩張圖:
圖7
圖8
跟上面一樣,上面是1代的畫(huà)面,下面是2代的畫(huà)面,你可以很明顯的發(fā)現(xiàn),從色彩角度講,2代比1代要單調(diào)的多,數(shù)據(jù)也證明了這一點(diǎn),2代現(xiàn)在只是1代的67.7%,畫(huà)面里的植物等細(xì)節(jié)景觀也大幅度的減少了,我知道2代發(fā)生在城市,不是在原始小島,但城市里也應(yīng)該有足夠的綠化吧?而且城市有城市的細(xì)節(jié),但這些細(xì)節(jié)我們?cè)?代中能看到嗎?答案顯然是否定的。
材質(zhì)沒(méi)有明顯的增強(qiáng)、色彩降低、畫(huà)面細(xì)節(jié)減少,這些特點(diǎn)都指向了一個(gè)東西--主機(jī),這一切的一切都是為了主機(jī)的性能去設(shè)置的,再想想這款號(hào)稱(chēng)畫(huà)面最強(qiáng)的游戲居然不支持DX11,還得靠不知道什么時(shí)候才會(huì)有的補(bǔ)丁才能補(bǔ)完,這還不能說(shuō)明什么嗎?
承認(rèn)吧,《孤島危機(jī)2》就是給主機(jī)準(zhǔn)備的東西,在主機(jī)市場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)PC市場(chǎng)萎靡的今天,這一改變也是市場(chǎng)規(guī)律的必然。


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