《殺出重圍3:人類革命》是全新的 新老玩家通吃
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今天《殺出重圍3:人類革命》的監(jiān)督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采訪時談?wù)摿擞螒虻膭∏椤?zhàn)斗方式以及他們對這款游戲的鐘愛之情。
Dugas和Anfossi都非常喜歡游戲在02年推出的續(xù)作,認為那是一款非常出色塞伯朋克射擊RPG。不光是這兩個人,3代的整個制作團隊都是2代的粉絲,所以當他們接受這個項目時,既激動又感到壓力十分巨大。
他們按照自己的方式對游戲進行了改變,首當其沖的就是游戲的戰(zhàn)斗方式,在前兩作中,射擊的準確性問題一直遭受玩家詬病,經(jīng)常是打不到明明已經(jīng)瞄準了的敵人,這種情況一而再再而三的出現(xiàn)實在讓人很是不爽。于是在本代中,射擊的準確性問題進行了改變和簡化,現(xiàn)在玩家可以更為容易的瞄準目標。在新作中,玩家的挑戰(zhàn)不再是如何打中敵人,而是用何種方式對待敵人。
在之前的視頻和相關(guān)人員的訪談中已經(jīng)多次提到本作的自由度很高,玩家可以不消滅一個敵人解決任務(wù),而在游戲中也相應(yīng)的會鼓勵“和平”的戰(zhàn)斗方式,因為這比一路砍殺過去有挑戰(zhàn)性的多。
游戲劇情依然是游戲的重中之重,兩位制作者明確表示本作的劇情將會非常出色,玩家在行動中的決定將會影響整個游戲世界,游戲就像是一款生動的小說,讓人手不釋卷,玩了就想一直玩下去。用制作者的話來說:“游戲是將一些未來元素融入到了現(xiàn)實世界中,你既可以看到那些不存在的東西,也可以看到那些在真實中存在的玩意?!?/p>
“我們是把游戲當成一個全新的系列去制作,但老玩家依然可以很快的找到熟悉感,新玩家也會極快的了解整個游戲?!?/p>
《殺出重圍3:人類革命》將于8月25日發(fā)售,對應(yīng)平臺為PC、PS3、Xbox360。
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