- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda
- 發(fā)售:2011-05-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Splash Damage
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
《邊緣戰(zhàn)士》:狙擊手們將會(huì)“倍感挫折”
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
來(lái)自Splash Damage的Richard Ham解釋道狙擊手并不適合《邊緣戰(zhàn)士》。這是為了確保服務(wù)器上的其他玩家“玩得快樂(lè)”。
“《邊緣戰(zhàn)士》并不有效支持那種游戲方式,”Ham透露。
“所以那些只想著躲在一個(gè)地方等待一槍結(jié)果別人的玩家,《邊緣戰(zhàn)士》會(huì)讓他們“倍感挫折”。我們這樣做只是為了確保其他人能玩得盡興。我們要保證絕大多數(shù)玩家有美妙的游戲體驗(yàn),而絕不是只讓一個(gè)人爽?!?
邊緣戰(zhàn)士武器視頻:
盡管如此,《邊緣戰(zhàn)士》仍然支持為大量的槍械加裝瞄準(zhǔn)鏡,但游戲的地圖設(shè)計(jì)和不斷改變的任務(wù)目標(biāo)意味著在一個(gè)地方“蹲點(diǎn)兒”很難保證團(tuán)隊(duì)的勝利。
《邊緣戰(zhàn)士》將于5月20發(fā)售歐版,登陸三大平臺(tái)。
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