質(zhì)的飛躍!3DM《崛起2:黑暗水域》前瞻
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果在參加GDC2011的機會和搶先體驗《哥特王朝》開發(fā)商Piranha Bytes的新作《崛起2:黑暗水域》之間二選一,我會毫不猶豫地選擇后者。續(xù)作將《崛起》的故事帶到了一個麻煩不斷的小島上,而且會變成一個徹頭徹尾的“海盜風(fēng)格”角色扮演游戲。你將會成為一個航海時代的偉大冒險家。
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《崛起2》的故事發(fā)生在一代之后。這次小島面臨著更大的威脅。泰坦正在這片區(qū)域附近的其它小島上覺醒。更糟糕的是,邪惡的海洋怪物正從深海中醒來,完全破壞了海上貿(mào)易航路,這也讓這個世界中為數(shù)不多的幾個幸存者變得脾氣暴躁。
然而事實證明你控制的英雄是脾氣最壞的一個。這次無名英雄終于不在患有失憶癥了,他清楚地記得自己是如何進行苦戰(zhàn),最后又是如何死里逃生的,這在Piranha Bytes開發(fā)的游戲中尚屬首次。但這次當?shù)厝藢λ膽B(tài)度極為冷淡,這也讓你非常痛苦和郁悶。但我們的主角仍然不忘自己的使命:他要找到把其它的小島從厄運中拯救出來,最終完成拯救全世界的偉大任務(wù)。
這次我們對于游戲的初探實際上只是觀看Piranha Bytes代表的試玩展示,而不能親自上手。工作人員花了很長時間解釋了《崛起》fans社區(qū)對于前作的一系列抱怨,包括糟糕的人物建模,平淡的環(huán)境紋理和敵人的重復(fù),以及主機版本的技術(shù)問題。工作室著手解決了玩家關(guān)心的每一個問題,包括創(chuàng)造了更高細節(jié)的角色模型,動畫更豐富,著裝方面也更多樣化,更易搭配。強化了環(huán)境貼圖,讓環(huán)境更加真實。PC版本和主機版本同步開發(fā),以確保所有版本的游戲開發(fā)工作緊密有序。同時,這次玩家在這些小島上將會遇到大量的新敵人。

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