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《子彈風(fēng)暴》劇情模式僅供單人YY

時(shí)間:2011-02-19 06:35:31
  • 來(lái)源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

子彈風(fēng)暴》的首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski之前曾經(jīng)說(shuō)過(guò),該游戲的主要?jiǎng)∏閼?zhàn)役是合作模式。顯然,事與愿違,搞不出合作模式這種東東來(lái),于是他們又將之改為單人游戲模式。

Bleszinski解釋道:“一開始我們?cè)O(shè)計(jì)了合作模式,確實(shí)可以玩,但我們發(fā)現(xiàn)游戲從帶解謎因素的射擊游戲轉(zhuǎn)變成‘下坡滑雪’式模擬游戲,玩家們都爭(zhēng)先恐后地想要快速抵達(dá)‘山腳’。于是大家都想快速通關(guān),忽略了通關(guān)樂(lè)趣和技巧射擊,游戲都變味了。于是我們決定回歸單純的單人戰(zhàn)役,讓一個(gè)玩家來(lái)控制進(jìn)程,比如在打巨型機(jī)器恐龍那一關(guān),你不用擔(dān)心有其他玩家在旁搗亂,一心對(duì)付這個(gè)大家伙。而且子彈時(shí)間也只適合單人游戲模式?!?/p>

不過(guò)游戲中仍有合作模式,但屬于多人游戲部分。但是,沒(méi)有與其他玩家對(duì)抗的功能。Bleszinski說(shuō):

“我們賦予了如此強(qiáng)大的武器和能力,要是在多人游戲中你成為這些武器和能力的受害者,那是一種相當(dāng)痛苦的體驗(yàn)。在目前Xbox Live或PSN上崇尚西部風(fēng)格的玩家很多,要是大家互相虐起來(lái)可能會(huì)亂套,因此我傾向于和諧的合作模式。我喜歡4人組隊(duì)一起開心游玩的形式?!?/p>

《子彈風(fēng)暴》離我們?cè)絹?lái)越近了,下周四便要上市。主機(jī)版已經(jīng)偷跑。

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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2017-04-08
  • 開發(fā):People Can Fly
  • 語(yǔ)言:
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事警匪

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