Splash Damage希望玩家體驗(yàn)到《殺出重圍》式的懸念
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
首席編劇Ed Stern表示他希望玩家能在玩《邊緣戰(zhàn)士》的時(shí)候,體驗(yàn)到《殺出重圍》式的懸念。
“《殺出重圍EX》...我玩過的第一款讓我不知道結(jié)果會(huì)是如何的游戲,”Stern告訴TIME?!耙?yàn)槲易约翰⒉磺宄铱刂频闹鹘堑降酌鎸?duì)的是什么危機(jī)?!?/p>
“我很想看到玩家在玩《邊緣戰(zhàn)士》的時(shí)候也面臨這種左右為難的選擇。”他補(bǔ)充到。
Stern同樣對(duì)《邊緣戰(zhàn)士》不可靠的情報(bào)來源做了評(píng)論,這讓玩家對(duì)這部游戲的不確定性更加加深了。
“在現(xiàn)實(shí)生活中,每個(gè)人對(duì)事情的發(fā)展和結(jié)果都有自己不同的看法,該怪誰,又該做什么,都是不同的。那為什么《邊緣戰(zhàn)士》不能也這樣呢?”他說到。
“你的派系指揮官會(huì)在你載入游戲的時(shí)候做一次簡報(bào),但這并不意味著他說的就不是廢話,又或者他是在誤導(dǎo)你,又或者這個(gè)派系中的成員都相互不信任,都按照自己的方式戰(zhàn)斗。”
《邊緣戰(zhàn)士》將會(huì)在5月20日在歐洲登陸PC,PS3和Xbox360。

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