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獨(dú)特的游戲!Bethesda力作《邊緣戰(zhàn)士》最新情報(bào)

時(shí)間:2011-01-31 14:13:29
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bethesda游戲的fans們聽(tīng)到《邊緣戰(zhàn)士》將于今年5月17日于美國(guó)上市、20日于歐洲上市的消息以后一定感到松了口氣。對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),在他們好久以前就已經(jīng)看過(guò)了游戲的第一個(gè)實(shí)機(jī)試玩預(yù)告片后,就開(kāi)始等待該作的上市了,而這次Bethesda官方公布的游戲正式發(fā)售日期無(wú)疑是個(gè)天大的好消息。

對(duì)于那些不熟悉《邊緣戰(zhàn)士》得玩家來(lái)說(shuō),我們現(xiàn)在介紹一下該作的基本情況?!哆吘墤?zhàn)士》發(fā)生在一個(gè)叫Ark的人造城市中,這座城市位于在全面內(nèi)戰(zhàn)中的邊緣。這座城市原本是座實(shí)驗(yàn)基地,整個(gè)城市可以自給自足,是一個(gè)100%的綠色棲息地。由于地球海平面的不斷上升,Ark不僅要容納原住民及其后代,還要容納成千上萬(wàn)的避難者。隨著城市中兩股勢(shì)力交惡,一場(chǎng)為了爭(zhēng)奪Ark歸屬權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)了。你會(huì)支持哪一方?

《邊緣戰(zhàn)士》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)獨(dú)特。盡管是一部FPS作品,但游戲在玩法和元素上超越了許多標(biāo)準(zhǔn)的FPS游戲。具體在于:游戲引入了一個(gè)革命性的SMART系統(tǒng):《邊緣戰(zhàn)士》與其他射擊游戲的操作大體相同,并提供了一個(gè)新特性:SMART鍵。當(dāng)你按下SMART鍵時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)判定你的目的地并自動(dòng)行走。無(wú)論你是FPS游戲的老手或是初入戰(zhàn)場(chǎng)的菜鳥(niǎo),你都可以用SMART鍵做出更多智能化的決定。然而你角色所裝備的武器和裝備的重量會(huì)限制你的行動(dòng)。所以你既可以做一個(gè)武裝到牙齒、端著大炮的重型"tank",也可以成為一個(gè)像忍者一樣身手敏捷的潛行職業(yè),但這樣的代價(jià)就是損失大量的火力。

但這并不會(huì)影響職業(yè)的平衡性,一切只在于玩家做出怎樣的選擇。除了移動(dòng)和戰(zhàn)斗方式的區(qū)別外,每個(gè)職業(yè)所起得作用也各不相同。重型職業(yè)可以突襲和保護(hù)目標(biāo),而輕型職業(yè)可以黑掉武器裝備,甚至可以喬裝打扮成敵人,即使四處移動(dòng)也不會(huì)引起敵人的注意。

毫無(wú)疑問(wèn),《邊緣戰(zhàn)士》是fans期待已久的游戲。既然現(xiàn)在Bethesda官方已經(jīng)明確了游戲發(fā)售日期,我們總算可以松口氣了。有了Slash Damage這樣的開(kāi)發(fā)商,再加上Bethesda這樣超牛的發(fā)行商,可以預(yù)見(jiàn)《邊緣戰(zhàn)士》想不成功都難。

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8.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2011-05-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Splash Damage
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)貝塞斯達(dá)

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