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《魔能》有BUG? Paradox為你修復(fù)

時(shí)間:2011-01-29 13:30:41
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

通常你不會(huì)為了一部你朋友剛買的錯(cuò)誤百出的游戲而去找這部游戲的負(fù)責(zé)人,但我正是為了這個(gè)目的與Fredrik Wester,Paradox的首席執(zhí)行官,談話的。讀者們說我們的第一個(gè)故事看上去太主觀了,事實(shí)確實(shí)是這樣。我通常沒有太多的機(jī)會(huì)和我的朋友一起玩同一部游戲,但《魔能》讓我真的很糾結(jié)。

“我們給這部游戲設(shè)立了2個(gè)額外的QA小組。其中一個(gè)小組負(fù)責(zé)的是這部游戲的多人部分,包括LAN和網(wǎng)絡(luò)。這個(gè)小組為我們提供了很多關(guān)于多人部分的很不錯(cuò)的意見回饋,”Wester如是說?!拔蚁朐谶@承認(rèn)一點(diǎn):多人部分確實(shí)不盡如人意?!?

生活在Paradox

Paradox Interactive是一家繁忙的公司。該公司的28名雇員今年要與其他工作室完成12部游戲?!癙aradox會(huì)為那些有創(chuàng)意的點(diǎn)子投資,但問題是這些新點(diǎn)子通常不是很成熟,”Wester說,并列出了許多曾經(jīng)合作過的新興工作室,包括Taleworlds和Nitro Games?!斑@是我們的選擇。與新興工作室合作的風(fēng)險(xiǎn)是相當(dāng)大的,但我們希望能讓這些小組和他們的新游戲盡快與全球游戲市場(chǎng)相融合。雖然我們會(huì)遇到挑戰(zhàn),但我們相信經(jīng)過一段時(shí)間的成長(zhǎng),這些新興工作室肯定會(huì)為玩家?guī)沓墒斓淖髌??!?

在上面的這部視頻中,我們看到這部原本將在2010年春季發(fā)布的游戲被延期了。在延期的這段時(shí)間里,Paradox著重與這部游戲的教學(xué)關(guān)與戰(zhàn)役。“我們本應(yīng)該更早地發(fā)現(xiàn)這部游戲的網(wǎng)絡(luò)連接問題的,但現(xiàn)在多說無用,我們會(huì)盡快修復(fù)?!盬ester說。

如果你們讀過我們的第一篇文章的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多玩家在購(gòu)買了這部游戲后繼續(xù)支持Paradox。“當(dāng)收到負(fù)面的回饋時(shí),銷售速度肯定會(huì)放慢。另一方面,我們也收到了那些還沒有遇到問題的玩家送來的正面的回饋,而且他們似乎很喜歡這部游戲,”Wester解釋到。

他希望游戲銷量在修復(fù)了全部的問題后會(huì)繼續(xù)上升?!蔽覀儠?huì)繼續(xù)放出DLC以及玩家們希望看到的小改變。我自己很喜歡玩這部游戲,我承認(rèn)我更喜歡在LAN和本地合作游戲中和朋友一起玩?!?

繼續(xù)前進(jìn),解決問題

這么說,如果Wester能在這一切發(fā)生前的一個(gè)或兩個(gè)星期前知道會(huì)發(fā)生什么的話,他會(huì)做什么呢?“如果能提前知道的話,我們會(huì)推遲發(fā)布,用幾個(gè)星期的時(shí)間來測(cè)試并修復(fù)在更現(xiàn)實(shí)的情況下的網(wǎng)絡(luò)連接問題?!盬ester說。

現(xiàn)在的目標(biāo)很明確了:修復(fù)游戲,讓玩家開開心心地玩?!伴_發(fā)小組目前正在加緊工作,我相信很快就能修復(fù),”Wester向我們保證?!拔覀儾粫?huì)讓玩家失望的?!?

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9.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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