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策略型僵尸游戲《僵尸困境》幕后訪(fǎng)談全記錄

時(shí)間:2010-12-30 16:13:21
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

僵尸游戲無(wú)疑是這幾年游戲業(yè)界的最大熱點(diǎn),現(xiàn)在是個(gè)大作都得帶點(diǎn)僵尸成分,以僵尸為主題的游戲更是層出不窮,現(xiàn)在就讓我們來(lái)介紹僵尸家族中的一個(gè)最新成員,策略型僵尸游戲《僵尸困境》。

游戲的背景設(shè)定很有意思,故事發(fā)生在80年代初堪薩斯城附近的的一個(gè)名叫Hedge Hill的小鎮(zhèn)中。因?yàn)楫?dāng)?shù)胤N植的一種新型轉(zhuǎn)基因玉米引發(fā)了一種新式病毒,這個(gè)病毒使整個(gè)的食物鏈都發(fā)生了變異。一只受病毒感染的狗咬傷了當(dāng)?shù)匾幻用?,于是這個(gè)病毒也開(kāi)始在人類(lèi)之間傳播。在游戲中我們見(jiàn)過(guò)各式各樣的僵尸病毒,但由號(hào)稱(chēng)“黃金食品”的玉米產(chǎn)生出的病毒應(yīng)該還是第一次見(jiàn)到,也許是開(kāi)發(fā)者想要讓大家特別注意一下現(xiàn)在的各種轉(zhuǎn)基因食品吧。

關(guān)于這個(gè)游戲的新聞我們已經(jīng)爆料了很多,今天我們?cè)賮?lái)爆料一些幕后的新聞,游戲網(wǎng)站Big Download采訪(fǎng)了本作的制作公司Crenetic的CEO Carsten Widera-Trombach,看看他們?yōu)槲覀儙?lái)了什么有趣的消息。

Big Download(以下簡(jiǎn)稱(chēng)B):你們是怎么產(chǎn)生制作這款游戲的念頭的?

Carsten Widera-Trombach(以下簡(jiǎn)稱(chēng)C):現(xiàn)在市面上有很多僵尸游戲,我們公司里的很多人都是僵尸游戲的狂熱支持者。我們有一天突然覺(jué)得現(xiàn)在有很多偉大的動(dòng)作系僵尸游戲,但策略性的僵尸游戲卻乏善可陳,于是我們就有了制作這款游戲的念頭。

策略型僵尸游戲《僵尸困境》幕后訪(fǎng)談全記錄

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已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 發(fā)行:Headup Games
  • 發(fā)售:2015-03-21
  • 開(kāi)發(fā):Bigmoon Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,彈幕射擊逃生

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