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游戲大作《刺客信條:兄弟會(huì)》的優(yōu)缺點(diǎn)

時(shí)間:2010-12-24 17:59:57
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

并不是每個(gè)人都閑到為市面上每一個(gè)游戲都寫篇評(píng)測(cè)。下面就是一個(gè)快速審視一款游戲優(yōu)缺點(diǎn)的好方法,這次我們以《刺客信條:兄弟會(huì)》為例:

優(yōu)異之處:

- 《刺客信條》的美術(shù)風(fēng)格在三作中都保持了優(yōu)秀水準(zhǔn)

- 創(chuàng)建一個(gè)刺客公會(huì)可真是個(gè)好主意,你可以盡情讓你的那幫跟班為你干臟活兒累活兒

- 戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前兩作相比大有改進(jìn)

- 在Romulus lairs和“萊奧納多任務(wù)“部分的平臺(tái)跳躍很棒

- 有關(guān)重建羅馬的支線任務(wù)是主線劇情外的一大娛樂(lè)活動(dòng)

- 100%同步率鼓勵(lì)玩家重玩任務(wù),提高了挑戰(zhàn)性

- 獨(dú)特的多人模式與之前任何游戲都感覺迥異

不足之處:

- 如果游戲設(shè)計(jì)不讓我們到達(dá)Borgia塔的話,拜托能不能別在地圖上顯示那些該死的玩意兒了

- Rodrigo Borgia讓人失望

- 不同于上一作中讓劇情錦上添花的結(jié)局,這次的結(jié)局讓人摸不清頭腦

- 你的大部分刺殺目標(biāo)都是平凡的普通人,毫無(wú)任何角色塑造

- “Truth謎題”慢而難

- 丑陋Romulus盔甲對(duì)于完成支線任務(wù)來(lái)說(shuō)真不是什么好報(bào)酬

- 新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教程很糟糕

- 雷電?讓你的《合金裝備》從我的《刺客信條》中滾出去

- Desmond在現(xiàn)代Monteriggioni能做的事太少了

0
9.3
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2011-03-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,潛行,羅馬,暗殺

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