EA:只存在單人模式的游戲終將消失
- 來(lái)源:3dm-zjinn
- 作者:zjinn
- 編輯:ChunTian
根據(jù)EA的總裁Frank Gibeau的消息,《死亡空間2》的單人游戲確實(shí)可圈可點(diǎn),不過(guò)他也認(rèn)為“游戲的革新之處和動(dòng)作戲都在于連線(xiàn)模式”。
他在Develop的一段評(píng)論上揭示了在繼承原作大受好評(píng)的單人科幻恐怖生存游戲風(fēng)格的同時(shí),《死亡空間2》會(huì)加入多人游戲?!安恢故嵌嗳擞螒颍匾氖虑槭且?lián)機(jī),”他說(shuō),“我總是堅(jiān)持我們的主打產(chǎn)品必須要有聯(lián)網(wǎng)的功能,而多人游戲正是其形式之一?!?/p>
“就算你們和EA的工作室負(fù)責(zé)人談,他們也會(huì)給你相同的回答的,”Gibeau繼續(xù)說(shuō),“他們對(duì)于我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)游戲的討論非常滿(mǎn)意——無(wú)論是以對(duì)戰(zhàn)模式、多人模式還是在線(xiàn)服務(wù)的方式——因?yàn)橹挥袉稳巳蝿?wù)的話(huà)你玩過(guò)25小時(shí)的關(guān)卡之后可能就把游戲拋諸腦后了。我覺(jué)得這種模式必須被擯棄?!?/p>
《死亡空間2》包含多人游戲的消息一開(kāi)始收到了部分惡評(píng),而開(kāi)發(fā)者Visceral Games很快回?fù)袅诉@些評(píng)論。
“我們對(duì)我們多人游戲團(tuán)隊(duì)的成果很滿(mǎn)意。我認(rèn)為這對(duì)我們的系列意義重大。這才是完整的《死亡空間》?!薄端劳隹臻g2》的執(zhí)行制作人Steve Papoustis對(duì)IGN說(shuō),“我想玩家們?cè)谕孢^(guò)單人模式之后看到了我們給他們準(zhǔn)備的多人游戲,會(huì)感到很高興的?!?/p>
《死亡空間2》將會(huì)在2011年上市。


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