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膽小勿入!盤點史上十大最恐怖電腦游戲

時間:2010-11-22 13:02:45
  • 來源:bamboo
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    提到浣熊市、寂靜嶺、皆神村這些耳熟能詳的地方,不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳!而僵尸、怪物、惡靈這些面目猙獰的輪廓又多少次驚醒了酣夢中的人們?作為最能貫徹游戲電影化理念的AVG解謎游戲,在游戲的表現能力獲得極大的解放之后,迅速發(fā)展為一個龐大的種類,而恐怖式解謎又以其獨特的魅力吸引了其中大部分玩家的駐足停留。

恐怖游戲相比恐怖電影那樣的被動接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戲中的操作不同也會有不同的結局,而且身臨其境的體驗感更加逼真,這也是恐怖游戲的最大魅力。今天,筆者就帶大家推薦十款最恐怖的電腦游戲。在開始深入介紹之前,首先要解決一個問題恐怖游戲的分類:

第一:視覺表現類

以塑造各種恐怖,惡心的怪物(“生化危機”中的喪尸可謂經典)為主題,在視覺效果上狠下功夫,以玩家的視覺為突破口,特意營造一個“惡心,血腥”的恐怖冒險世界來等待玩家的探索。大體上是一種“刺激感很強”的“超現實視覺表現”,玩家只要在初次接觸后適應了,同類的作品對玩家造成的沖擊應該不大了。

第二:氛圍營造類

“恐怖冒險類游戲”從字面上就可以了解,這類游戲主要是營造一種“壓抑,窒息”的氛圍,配合“黑暗,混沌”的環(huán)境和“詭異,縹緲”的音效對玩家的“心理防線”發(fā)起輪番沖擊。盡管都是些界乎于“現實”和"超現實"間的怪物充斥其中,盡管在視覺沖擊上稍遜于“視覺表現類”的“恐怖冒險類游戲”。但莫名的“恐懼”始終“折磨”著玩家的神經;不可言狀的“壓抑”貫穿游戲始終?!氨臣拱l(fā)冷,寒意滲膚,頭皮發(fā)麻”一直陪伴著玩家,這種滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于這類游戲是直接對玩家的內心造成沖擊,很多方面的元素都是制作者從心理學的角度來考慮的,恐怖感對玩家造成的沖擊可謂“常玩常新,不一而同”,比其“視覺表現類”的作品更為“恐怖”

第三:美式風格

“恐怖冒險類游戲”較為“血腥,壓抑”,線條較粗,這類作品受“基督教”的“善惡”文化影響較深。視覺表現力較強,CAPCOM的“生化危機”,“鐘樓系列”和KONAMI的“寂靜嶺”系列都是其中的佼佼者

第四:日式風格

“恐怖冒險類游戲”對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,特別是音效方面的表現尤為出色,“未見其影”而“先聞其聲”有“立竿見影”之奇效。這類作品受“佛教”的“因果”文化影響較大。純和風派的“零ZERO”是當中的佼佼者,SCE作品“尸人”也屬于這類風格。

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