動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《暗黑血統(tǒng)2》官方消息爆料
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
雖然《暗黑血統(tǒng)2》現(xiàn)在離我們尚遠(yuǎn),但THQ仍在向fans們不斷爆料。
上周在舊金山舉行的IGDA會(huì)議上,THQ負(fù)責(zé)公司核心游戲項(xiàng)目的執(zhí)行副總裁Danny Bilson 透露了一些續(xù)作的消息。
“續(xù)作的角色完全不同,故事情節(jié)是與前作同時(shí)發(fā)生的,因?yàn)樘靻⒅挥幸粋€(gè)。續(xù)作還將擁有全新的游戲機(jī)制和特色,這與前作有很大不同,可以說進(jìn)化很多?!?/p>
“我們必須以前作為基礎(chǔ),但又不能是簡單重復(fù)。我認(rèn)為這點(diǎn)在打造一個(gè)新的游戲系列時(shí)至關(guān)重要?!?/p>
《暗黑血統(tǒng)》的大獲成功完全在THQ意料之外。自去年1月面世以來,該作已經(jīng)大賣超過130萬份。在一次與IGN的訪談中,Bilson稱他相信玩過該作的玩家完全不限于游戲銷量表明的130萬。
“這和銷售電影DVD光盤是一個(gè)道理,”Bilson解釋道?!叭绻覀冑u出130萬份游戲,就說明至少有250萬人玩過了該游戲,因?yàn)楝F(xiàn)今游戲光盤二手交易非常瘋狂,對(duì)于玩過一次就可以賣掉的單機(jī)游戲來說就更是如此?!?/p>
Bilson隨后稱《暗黑血統(tǒng)2》正在緊鑼密鼓地開發(fā)中,預(yù)計(jì)需要兩年時(shí)間,且2代流程將比前作長25%左右。他說續(xù)作的挑戰(zhàn)主要是如何培養(yǎng)游戲核心fans之外的新受眾。
“續(xù)作將會(huì)更加刺激,有更好的整體表現(xiàn),因此我相信我們能讓購買前作的玩家也購買續(xù)作?!盉ilson解釋道?!叭绻栋岛谘y(tǒng)2》只賣了130萬份,那么就不會(huì)有第三作了。因?yàn)槿绻N量不增長的話,二代就會(huì)賠本?!薄栋岛谘y(tǒng)2》暫定于2012年初發(fā)售。


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