游戲恐怖瞬間 嚇?biāo)廊瞬粌斆?/h1>
時間:2010-10-31 14:14:55
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
你肯定經(jīng)歷過吧?當(dāng)你玩游戲的時候,你以為你看到了一切,你以為你已經(jīng)控制住游戲的氣氛,你已經(jīng)完全融入游戲當(dāng)中,突然,什么東西亂入了。
那些讓人感覺可怕,驚訝和恐懼的東西突然出現(xiàn)了。接下來你會發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)下意識的向后猛然一閃,就像真的有什么東西要奪取你的生命一樣。這就是嚇?biāo)廊瞬粌斆挠螒?,而對我而言,有五款游戲嚇得我尿褲子了,絕不夸張!
在我們細說之前,你要知道我已經(jīng)故意忽略了大部分人都熟悉的恐怖游戲了。比如《寂靜嶺》就是一款很不錯的恐怖游戲,但我已經(jīng)玩了很多遍,每一個細節(jié)我都了如指掌,所以我都能提前做好準備,游戲已經(jīng)不能真正的讓我感到害怕了。好了,話不多說,讓我們進入正題吧。
《噩夢鬼魅》(N64)
19世紀的倫敦本來就夠黑暗的了,那些廢棄的建筑,以及所謂的噩夢怪物橫行大街小巷。而你則試圖打入什么隱蔽的陰謀組織的內(nèi)部。當(dāng)年前往泰晤士河的時候,有些東西就等著你了。不管你是叫他們泰晤士水怪還是巨型海蜘蛛,都無關(guān)緊要了。第一次當(dāng)那閃閃發(fā)光的綠色觸手突然從什么鬼地方伸出來,并且用人類想象不到的長度試圖刺穿你的時候,你得努力控制住自己才能不嚇得喊媽媽,尤其當(dāng)你在1998年玩這游戲的時候。要知道,雖然這只是個任天堂64位機的游戲并且圖像很老土,但是并不意味著你不會感到恐懼。
《戰(zhàn)神》
太耳熟能詳?shù)挠螒蛄耍憧赡苷J為奎爺不管發(fā)生什么事情都不會嚇到你了,但是你回過頭想象第一次玩的時候也許就不會這么認為了。你剛剛習(xí)慣了游戲那黑暗的氛圍,你輕而易舉的在船上將敵人碎尸萬段,并且你即將面對boss了。突然,一個可怕的巨型怪物從水面上竄出,還專心致志,津津有味地咀嚼著人類。更糟的是,這家伙還有三個腦袋。別逞強,你和我一樣都被嚇了一大跳。
《生化奇兵》
生化奇兵很直截了當(dāng),從頭到尾都是恐怖片。誠然,那個醫(yī)療機構(gòu)是個嚇人的好地方,尤其是外科樓。不過令我最印象深刻的是,當(dāng)你連滾帶爬的到達牙醫(yī)辦公室的時候,你試圖從死者身上搜索道具——就是那個椅子上的超恐怖尸體,突然你一回頭,哇!牙醫(yī)竟然站在你身后,手拿鉆頭要對你開刀,這里開刀是指將你開腸破肚。這種超級恐怖的情景只是這個游戲的冰山一角而已。
《求生之路》
好吧,這是個僵尸游戲,你自然而然會想到“恐怖”二字。不過游戲里真正嚇人的地方一直要到你遇見那個巫婆開始。你發(fā)現(xiàn)突然她就開始將你開腸破肚了,只不過是因為你不小心在她的全天候進食時間里接近了她。我敢打賭你以后見著她都是繞著走,因為我相信這第一次的經(jīng)歷已經(jīng)深深烙在你的腦海里了。
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/p>
有的恐怖場景是利用突然出現(xiàn)的東西抓住你的心,有的則是讓你感覺到自己被催眠了,然后突然進入高潮。這就是阿卡姆瘋?cè)嗽毫眍惪植赖牡胤?。你已?jīng)遭遇過稻草人很多次了,那不是最讓人害怕的,不過當(dāng)小丑在空曠地上對你射擊的時候,你慢慢跌倒下去,游戲告訴你操作中間搖桿來避開子彈。事實是,沒有什么中間搖桿,有的只是你首次感到自己在游戲里無法逃脫的絕望。真有夠怕人的。
這就是我要說的了。每個人心中都有自己的見解,你可能覺得我寫的這不過是些小場面。你可能覺得自己經(jīng)歷過更恐怖的時刻。沒關(guān)系,你只要把你想說的話加到評論中來。我只是說出了能讓我產(chǎn)生共鳴的游戲。對了,最后祝玩家們?nèi)f圣節(jié)快樂。祝大家周末大吃一斤糖果。

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