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慢工出細(xì)活 Id宣稱(chēng)不會(huì)急于發(fā)布《狂怒》

時(shí)間:2010-10-24 10:46:48
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Id Software公司目前傾其所有在開(kāi)發(fā)新游戲:《狂怒(Rage)》。曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的工作室對(duì)于他們的新作充滿(mǎn)自信。而游戲創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits更是保證,目前工作室的母公司ZeniMax已經(jīng)將所有資源都分配給了《狂怒》,以確保該游戲的高品質(zhì)。

在和GamesIndustry的采訪中,Willits說(shuō)id得到了ZeniMax的全力支持。如果沒(méi)有這份支持,《狂怒》可能會(huì)早早就趕工完成。

"我敢說(shuō),如果不是ZeniMax作為我們的母公司的話(huà),我們肯定早就趕工完成并發(fā)布這款游戲了。"Willits說(shuō),"所以我們現(xiàn)在才能說(shuō)'明年我們才會(huì)發(fā)布《狂怒》,我們會(huì)把多人游戲這塊做的很棒,讓我們?nèi)娜庾龀鲆豢顐ゴ蟮挠螒颉?要不是有他們的支持,說(shuō)實(shí)話(huà),我不覺(jué)得《狂怒》會(huì)有現(xiàn)在這么出色。"

ZeniMax傳媒公司的本部在馬里蘭州的羅克維爾市,是1999年由Bethesda軟件的創(chuàng)始人Christopher Weaver和其律師Robert Altman創(chuàng)立的。2009年,公司電子游戲的市場(chǎng)部,發(fā)行部和批發(fā)部組成了Id Software公司。

Willits談到,單從投入到《狂怒》游戲中的開(kāi)發(fā)人員數(shù)量就可以看出,id Software這次有多么重視這款游戲:開(kāi)發(fā)組人數(shù)超過(guò)60名。和某些工作室相比,也許人數(shù)不算龐大,但是要知道,《雷神之錘2》的開(kāi)發(fā)人員人數(shù)是13名,《雷神之錘3》是23名,而《毀滅戰(zhàn)士3》則是38名。

"現(xiàn)在我們非??春眠@款游戲,我們保證它一定會(huì)成為一款偉大的經(jīng)典。"Willits說(shuō),"不會(huì)搞砸的!"

《狂怒》對(duì)應(yīng)的平臺(tái)有PC, Xbox 360和PS3。預(yù)計(jì)游戲會(huì)在2011年9月發(fā)售。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
  • 開(kāi)發(fā):id Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)貝塞斯達(dá)

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