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聚焦實(shí)時(shí)競(jìng)技網(wǎng)游《血族英雄》

時(shí)間:2010-10-22 09:43:58
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

讓我們來(lái)看一看這款即將來(lái)臨的免費(fèi)的實(shí)時(shí)競(jìng)技網(wǎng)游。(注意:它看起來(lái)盡管很像DOTA,但是,它可不是DOTA。)

迄今為止,我們都已經(jīng)對(duì)DOTA非常熟悉了(Warcraft III的一個(gè)基于防御的策略MOD)。盡管《血族英雄(Bloodline Champions)》看起來(lái)很像是DOTA,但它真的不是。這款免費(fèi)游戲基于5v5的競(jìng)技場(chǎng)團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)格斗,并非那種由擊中/失誤或角色等級(jí)來(lái)決定的游戲,因?yàn)橛螒蛑械慕巧揪蜎](méi)有等級(jí)。游戲設(shè)計(jì)者致力于構(gòu)建一款能夠很容易將玩家代入的競(jìng)技游戲,不過(guò)仍然有足夠的深度來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)熟練的,富于策略的玩法。

俯瞰《血族英雄》,基于團(tuán)隊(duì)的多人游戲,玩家專(zhuān)注于控制一個(gè)角色,該角色將是來(lái)自16個(gè)不同的“血族”,包括前鋒戰(zhàn)士,近戰(zhàn)傷害輸出者,遠(yuǎn)程傷害輸出者,以及醫(yī)療者。 (Stunlock計(jì)劃從現(xiàn)在到游戲發(fā)售期間再介紹另外8個(gè)。)一旦你選擇了你的血統(tǒng),你就要控制那個(gè)角色在競(jìng)技場(chǎng)中行動(dòng),就像DOTA一樣,并可以使用各種專(zhuān)屬的技能。游戲中沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)或者等級(jí),而且絕對(duì)沒(méi)有任何為你的賬戶(hù)提供永久提升屬性的裝備,除了一些服裝以外。(例如你可以獲得一些徽章和成就。)這就避免了像在DOTA中一樣,有些老玩家可以在你面前大搖大擺的走過(guò)(或者是其他類(lèi)似的有等級(jí)參與的游戲)。

在那些游戲中,即使每個(gè)人的角色都從1級(jí)開(kāi)始,每個(gè)玩家通過(guò)殺死對(duì)方的角色來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),而如果對(duì)方占據(jù)了上風(fēng),他們通常會(huì)保持在比你的團(tuán)隊(duì)高的等級(jí)上,而且還在接下來(lái)的比賽中保有更大的力量?jī)?yōu)勢(shì)…使得剩下的比賽讓弱勢(shì)的一方感到很沮喪。在《血族英雄》中,沒(méi)有角色會(huì)存在等級(jí),也就意味著就算你被殺死了5次,你的角色也不會(huì)比任何其他的角色弱,而你依然可以對(duì)游戲產(chǎn)生影響。

游戲的另一個(gè)與DOTA公式不同的地方就是戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)發(fā)生的,并且施放技能是使用鼠標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn)的。這也就意味著你能否躲避敵人的攻擊不再是隨機(jī)決定的--使用鼠標(biāo)指針來(lái)瞄準(zhǔn)攻擊(使用W,S,A,D鍵移動(dòng)),而敵人通過(guò)移動(dòng)來(lái)躲避攻擊(現(xiàn)實(shí)中是,對(duì)方瘋狂的亂按W,S,A,D鍵)否則就會(huì)被擊中。所有角色都有7個(gè)技能,包括唯一一個(gè)終極技能,只有在你被擊中后填滿(mǎn)能量槽時(shí)才能釋放。于是,一場(chǎng)《血族英雄》的戰(zhàn)斗通常不會(huì)很長(zhǎng),一般只有10到15分鐘,甚至更少。事實(shí)上,一場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)模式的游戲(就是那種簡(jiǎn)單直接、面對(duì)面的游戲方式),通常會(huì)在5分鐘左右。游戲還有另外兩種模式, 征服模式(節(jié)點(diǎn)占領(lǐng)模式,就像是戰(zhàn)地系列中那樣),以及奪旗模式。

Stunlock打算一直對(duì)游戲進(jìn)行免費(fèi)的地圖升級(jí),一些補(bǔ)充的可玩的英雄,以及為那些付費(fèi)的玩家提供一些特權(quán),例如淡季時(shí)進(jìn)行游戲以及一些裝飾物品,比如血統(tǒng)套裝。然而,開(kāi)發(fā)者們指出所有可以使用現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)的物品也同樣可以使用“血統(tǒng)幣”(在游戲中獲得的貨幣)購(gòu)買(mǎi)。換句話說(shuō), 沒(méi)有人一定要為游戲中的東西付錢(qián)。無(wú)論如何,游戲已經(jīng)進(jìn)入開(kāi)放測(cè)試階段,并且將會(huì)在12月或者明年一月正式運(yùn)營(yíng)。

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