《戰(zhàn)斗國(guó)際象棋》發(fā)售日期公布 9月上市
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
由TopWare Interactive和Gaijin Entertainment開發(fā)的《戰(zhàn)斗國(guó)際象棋(Battle Vs. Chess)》今日公布了正式發(fā)售日期,這款作品預(yù)定于2010年9月28日登陸北美,2010年秋季登陸歐洲地區(qū)。
《戰(zhàn)斗國(guó)際象棋》旨在將傳統(tǒng)的桌上游戲搬到現(xiàn)代,但不會(huì)移除使其流行了幾個(gè)世紀(jì)的真正精髓。為人所熟知的棋子們被賦予了生命,加入了高度細(xì)節(jié)化的3D模型,玩家將會(huì)看到它們?cè)谄灞P上廝殺征服的時(shí)候,每一個(gè)動(dòng)作所帶來的結(jié)果。
傳統(tǒng)的黑白雙方被改成了一方是身著閃光盔甲的勇敢騎士組成的光明軍隊(duì),而另一方則是由惡魔和兇殘的魔像所組成的黑暗軍團(tuán)。每一方在玩家控制它們移動(dòng)的時(shí)候都會(huì)有復(fù)雜的動(dòng)畫,使得它們栩栩如生,隨時(shí)準(zhǔn)備參與戰(zhàn)斗。若是棋子移動(dòng)到一個(gè)已經(jīng)被敵人單位占據(jù)了的格子的時(shí)候,它們將展開一次殘酷的對(duì)決,力圖在血腥的戰(zhàn)斗中將敵人從棋盤上拿下。
《戰(zhàn)斗國(guó)際象棋》的另一個(gè)進(jìn)化元素就是名為“行動(dòng)模式”的選項(xiàng)。如果選中了這個(gè)選項(xiàng),兩方棋子遭遇的時(shí)候就不再是播出制作好的動(dòng)畫以及固定的結(jié)果,玩家必須以遭遇戰(zhàn)的形式挑戰(zhàn)對(duì)方的棋子。用不同的武器、戰(zhàn)斗技巧和連擊,玩家必須用一系列快節(jié)奏的攻擊和特技將敵人斬落馬下——最終達(dá)成“將軍”的目標(biāo)。
游戲截圖:

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