暴雪星際2主創(chuàng):《星際爭霸2》定位是網(wǎng)游
- 來源:sc2p
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
導(dǎo)讀:
韓國時(shí)間6.24下午兩點(diǎn),暴雪星際2游戲總監(jiān) Chris Sigaty,戰(zhàn)網(wǎng)在線科技副總裁 Rob Bridenbecker接受了亞洲區(qū)媒體訪問,就游戲發(fā)售的一些玩家關(guān)心的問題進(jìn)行了回答。
Chris Sigaty,暴雪娛樂雇員,《星際爭霸II》的首席制作人。相對于星際2首席游戲設(shè)計(jì)師,光頭哥Dustin Browder,Chris Sigaty也被戲稱為長發(fā)哥。關(guān)于此人的信息并不是很多,我們現(xiàn)在只知道他在很早的時(shí)候就加入了暴雪。同時(shí),他也是牛頭人酋長樂隊(duì)的一員,在《魔獸世界》中的希格·尼修斯就是他的形象。一下是采訪內(nèi)容:
Q:《星際爭霸II》中能對成就模式增加難易度嗎?目前某些成就對剛接觸實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的新手們似乎太難了,根本是遙不可及的夢想?
A:目前在封測上面看到的成就模式和上市后的版本是完全不同的。玩家在封測期間看到的成就模式,主要是針對多人競技模式而設(shè)定,事實(shí)上還有很多東西玩家沒有機(jī)會看到,譬如說地圖編輯器、單人戰(zhàn)役,或是 Battle.net 上面的一些社交活動,那這些東西相對來說是玩家們會比較容易能夠上手的,當(dāng)然多人作戰(zhàn)模式也會具備一些比較困難的成就讓喜歡挑戰(zhàn)的玩家們來達(dá)成,例如說像是 Battle.net 及天梯上的成就。
Q:同族內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,單位辨識度很差,這點(diǎn)在蟲族對蟲族的異化蟲廝殺中非常明顯,很多時(shí)候想要拼操作,卻不知道哪個(gè)單位是自己的,根本無從控制起。
A:其實(shí)在第一階段封測結(jié)束后,已開始針對這個(gè)問題做一些調(diào)整,第二階段封測開始以后,如果還有玩家有類似的問題請反應(yīng)給我們,因?yàn)檫@個(gè)問題非常容易調(diào)整,譬如說:我們能讓單位顏色更鮮艷以達(dá)到更容易識別的目的。
Q:此問題為電子競技相關(guān)疑問,我們都知道暴風(fēng)雪在《星際爭霸II》有一個(gè)很大的企圖,就是將帶動世界各地電子競技的氛圍,相對于韓國之外,其他國家的電子競技意識相對不濃厚、或缺乏電子競技相關(guān)組織來推動,你們有什么樣的計(jì)劃呢?
A:我們絕對希望游戲能在 esports 領(lǐng)域上面能擴(kuò)大并成功,我們和內(nèi)部的 esports 小組也有非常緊密的合作。大家可以看到日后在 Battle.net 會有所謂'賽季'。透過分?jǐn)?shù)的累積,玩家可以在自己所屬戰(zhàn)階上和其他實(shí)力相近的玩家來分出高下。但是日后在最頂級的兩個(gè)戰(zhàn)階,我們也希望和各地的電子競技組織合作,找出世界各地優(yōu)秀的選手,集合起來并定期作世界級的競技。
Q:目前臺灣玩家習(xí)慣免費(fèi)游戲,暴風(fēng)雪有沒有計(jì)劃將來在戰(zhàn)網(wǎng)上引進(jìn)道具商城?
A:我們持續(xù)在注意各種不同的商業(yè)模式和營運(yùn)模式,看哪種模式對游戲最好。那就《星際爭霸II》來說,目前并沒有引進(jìn)道具商城的打算。
Q:有些臺灣玩家不喜歡和韓國玩家一起玩,上市后臺灣玩家的服務(wù)器架在韓國,那是否會做區(qū)分?
A:正式版推出之后,我們預(yù)計(jì)會把臺灣玩家和韓國玩家分開。所以將來在Battle.net上是臺灣玩家對臺灣玩家,韓國玩家對韓國玩家的情形。
Q:那么到底是服務(wù)器分于臺灣和韓國?還是服務(wù)器架在韓國,韓國玩家臺灣玩家分開玩使用?
A:先不要談太多技術(shù)以及科技面上的細(xì)節(jié),目前如果要將服務(wù)器移到臺灣的話,解決方案是存在的。不過目前初步打算是將服務(wù)器放在韓國,登入以及認(rèn)證的機(jī)制做在韓國,將來有需要或許有可能將服務(wù)器移到臺灣。
封測時(shí)期很多臺灣以及韓國玩家反應(yīng)彼此的語言隔閡,在玩游戲的同時(shí)很容易造成困擾,我們也聽到了消費(fèi)者的心聲,決定將臺灣和韓國玩家們分開。那至于要怎么分開?事實(shí)上我們在注冊 Battle.net 賬戶的時(shí)候,其實(shí)臺灣玩家和韓國玩家就有很多很明顯的不同,在韓國必須是'實(shí)名制',這就是一個(gè)最明顯的不同,而我們也會參考其他的數(shù)值,比如說當(dāng)時(shí)注冊的國家及區(qū)域?還有創(chuàng)建賬號時(shí)登入的 ip,以及輸入地址的方式,都是我們會參考的。那當(dāng)然最明顯的還是實(shí)名制,因?yàn)樵陧n國因?yàn)槟挲g的關(guān)系,你沒有輸入真實(shí)姓名就不能玩《星海爭霸II》的 beta。
Q:月卡或是點(diǎn)卡的機(jī)制,會不會增加或是解決盜版的問題?
A:事實(shí)上點(diǎn)卡月卡機(jī)制,和盜版沒有任何關(guān)系。所謂多元付費(fèi)方案,只是提供玩家更多的付費(fèi)選擇。事實(shí)上,星海二和 Battle.net 的結(jié)合,就是把它設(shè)計(jì)成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,而且我們甚至鼓勵(lì)玩家將主程序盡量推廣,只要你有付錢,就能夠進(jìn)入游戲中來游玩、并取得游戲中的成就。如果你沒有付出任何的錢,那么你就不能在游戲中取得任何東西并享受游戲的樂趣。
Q:臺灣的付費(fèi)方案?
A:關(guān)于臺灣的付費(fèi)方案,我們之后會陸續(xù)公布。那至于公測是否會有免費(fèi)試玩的期間,關(guān)于這個(gè)我們也是會在稍后公布。而游戲試玩機(jī)制,大約于正式版推出后一年才會推出。
Q:臺灣將會以哪種方式來計(jì)費(fèi)呢?
A:我們會根據(jù)地區(qū)的不同,來決定其營銷方式?;旧显趤喼蓿_測試是一個(gè)比較普遍的操作方式,我們也希望能做當(dāng)?shù)赝婕冶容^喜歡的事情來取得最多的回饋,就《魔獸世界》的經(jīng)驗(yàn)來看,公測在臺灣以及韓國兩地運(yùn)作的情形還不錯(cuò),所以我們決定做這樣的事情。


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