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SC2P專訪ACE:《星際爭霸2》神族哨兵還需加強

時間:2010-04-18 14:41:24
  • 來源:SC2P
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    昨天中國星際爭霸2選手ACE在Starswar總決賽星際爭霸2比賽中,在0:3極為不利的情況下,連扳四局,AK了韓國選手,最終使中國隊以4:1的比分戰(zhàn)勝了韓國隊。星際派SC2P前方記者今天也抓住機會對ACE進行了采訪。

    SC2P:昨天的表現(xiàn)非常精彩,在0-3的情況下復(fù)活之后連扳四局AK韓國隊,大快人心,當(dāng)你三連勝得知對手復(fù)活Check之后又什么想法?是不是預(yù)感到會贏?

    ACE:也不能這么說吧,因為當(dāng)時已經(jīng)三連勝,手比較熱,感覺和信心也都上來了。最后的決戰(zhàn)用了和平常差不多的戰(zhàn)術(shù),拉鋸戰(zhàn)中表現(xiàn)得很好所以最后贏了,很激動!

    SC2P:最后三連勝的表現(xiàn)和你之前輸EVE那場差別蠻大的,你在哪方面做了改進呢?

    ACE:下午的時候網(wǎng)絡(luò)比較卡,而且我的戰(zhàn)術(shù)基本都是以哨兵為核心,當(dāng)時一卡操作不過來就開始慌了,之后就越來越亂所以輸了。而晚上我調(diào)整了一下機器的配置和游戲的設(shè)置,就不再有網(wǎng)絡(luò)的困擾。

    SC2P:為了備戰(zhàn)這次StarsWar,你目前的生活訓(xùn)練情況?

    ACE:為了備戰(zhàn)這次StarsWar,我推掉了17173辦的一個比賽,目的是為了不泄露戰(zhàn)術(shù),也進行了相當(dāng)多的練習(xí),準(zhǔn)備了好幾套打法。

    SC2P:我們知道你前段時間參加了StarsWar的魔獸預(yù)選賽,后來你又參加了星際2的預(yù)選賽并最終來到了這里,那么參加這些比賽是個人行為還是代表戰(zhàn)隊?

    ACE:預(yù)選賽的時候戰(zhàn)隊還沒有成立,所以是個人行為。

    SC2P:你現(xiàn)在所在在戰(zhàn)隊Pandarea是一個業(yè)余組織,如果以后可能打職業(yè),會不會選擇進入大牌的職業(yè)戰(zhàn)隊?比如WE、EHOME等?

    ACE:這還要再看看,看發(fā)展吧。

    SC2P:你現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)排名是?

    ACE:通過預(yù)選賽之后就很少打ladder了,基本都是在和隊友練習(xí),網(wǎng)上約戰(zhàn)等等。

    SC2P:你在魔獸中是一個人族玩家,為什么在星際2中選擇了神族?

    ACE:我覺得一般人大星際上手都會用一下帥氣的神族吧,之后才轉(zhuǎn)型其他種族,我也是一樣。因為神族需要的APM不高,但要很精確,風(fēng)格非常適合我,但是這也只是暫時的選擇,至于今后會不會換族還不知道。

    SC2P:你覺得目前的星際2平衡性如何,我們知道在幾次平衡性調(diào)整之后,神族占據(jù)了半壁江山,而之前經(jīng)常全家老小一波流的人族由于scv和槍兵的削弱可以說在近期的比賽中抬不起頭來。你對現(xiàn)在的平衡性有什么樣的看法?

    ACE:我覺得經(jīng)過暴雪的八個補丁之后,這個游戲的平衡性已經(jīng)很好了。如果一定要骨頭里挑刺的話,我覺得一些兵種仍然需要加強。比如P的哨兵,這個單位就和獸族的狼騎白牛一樣的重要,Z的話如果能用好感染者就幾乎無敵了,T的大趨勢是走向機械化,以雷神為核心。

    SC2P:能簡單介紹一下你打各個種族的常用戰(zhàn)術(shù)嗎?

    ACE:PvZ主要就是單兵營狂熱者強勢壓制一波之后開礦,或者繼續(xù)壓制,總之以壓制為主,不能給蟲族有喘息的機會。TvP我會速不朽者,同樣壓制之后開礦。面對人族的EMP我會選擇電兵,用反饋來予以克制,因為反饋的施法距離施法距離比較遠,所以會有奇效。而且因為我打人族從來不出巨像,所以VR能夠持續(xù)補OB,OB則一直跟住對手的大部隊,就算對手用雷達掃,一個OB換一把雷達穩(wěn)賺,就算用來騙雷達也很好。PvP同族內(nèi)戰(zhàn)的話變化就很多了,4BG壓制速巨像開礦比較常用,壓制的時機很重要,內(nèi)戰(zhàn)的Timing把握好了,勝算就上去了。另外一個關(guān)鍵就是偵察,不管什么戰(zhàn)術(shù)都是建立在良好偵察的基礎(chǔ)上,及時的應(yīng)變也相當(dāng)重要。

    SC2P:會選擇做星際2職業(yè)選手嗎?還是只是玩玩,有沒有對自己今后的職業(yè)發(fā)展作出什么規(guī)劃?

    ACE:暫時還沒定。

    SC2P:你覺得在星際2中魔獸選手比星際選手更難上手嗎?

    ACE:肯定會有一些,魔獸選手轉(zhuǎn)星際2最關(guān)鍵的一點是要把魔獸的思維轉(zhuǎn)化成星際思維,我的隊友們經(jīng)常給我灌輸星際的理念,看我打的replay把其中錯誤的地方仔細地分析給我聽,這讓我進步很快。

    SC2P:星際2的出現(xiàn),會讓魔獸3這個游戲消失在人們的視野中嗎?還是在中國仍然會保持現(xiàn)在的熱度,就如同星際1在韓國的狀況?

    ACE:我覺得不會。

    SC2P:謝謝接受我們的采訪。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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