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論《星際爭霸2》在韓公測:游戲文化帶來星際爭霸2特權(quán)

時間:2010-04-05 09:30:09
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

星際爭霸2:自由之翼

如今的游戲,隨著支持局域網(wǎng)的越來越少、需要如Steam、Windows Live平臺的越來越多,已經(jīng)越來越難分辨單機和網(wǎng)游了?!缎请H爭霸2》也是這樣,當年橫空出世的Battle.net完全取代了局域網(wǎng)對戰(zhàn),而且客戶端變得像網(wǎng)游一樣會自動更新,而不需要單獨下載升級補丁了。

《星際爭霸2》的Beta版本現(xiàn)在處于封閉測試階段,受到邀請的玩家可以通過得到的CDkey激活自己的Battle.net賬號來上網(wǎng)體驗。雖說是Beta版,但卻完全沒有單機內(nèi)容,玩家進入游戲之后面對你的不是“單人游戲”和“多人游戲”的界面,而是輸入賬號密碼的界面。這使得我們更加分不清單機和網(wǎng)游了。以前的BN只不過是星際爭霸的一項功能,而現(xiàn)在的Beta版卻成了一切功能的基礎(chǔ)了。

雖說《星際爭霸2》Beta是封閉測試,但在韓國卻不這樣。雖然暴雪一直說《星際爭霸2》不會公開測試,但在韓國卻公開測試了。這是為什么呢?這是因為,絕大多數(shù)韓國玩家在“PC Baang”中玩游戲,而不是在家中?!癙C baang”的意思是“PC Room”,是韓國的一種網(wǎng)吧。在這種網(wǎng)吧中,你只需要一個戰(zhàn)網(wǎng)帳號或者一個魔獸世界帳號來確認你是韓國人,就可以不用激活而參加《星際爭霸2》的 Beta測試了。

韓國網(wǎng)吧

說起《星際爭霸》的忠實玩家,中國絕對不會比韓國少,但是水平卻沒有韓國高。這是為什么?還是因為游戲文化的原因。文化是需要載體的,游戲技術(shù)好的韓國人在“PC Baang”中享受著明星一般的待遇,高超的技術(shù)能夠帶來瘋狂的粉絲和年輕女孩的尖叫。而中國的網(wǎng)吧都在干什么呢?最多的還是網(wǎng)游吧,雖然偶而你也能看到一大堆人圍著某個人興奮地討論著什么,但卻是不成氣候的,明天你再來,這里基本不可能還是這一波人了。

《星際爭霸2》這種電競游戲最忌諱的就是閉門造車,也因此Beta測試顯得極其重要,廣大玩家能反映出很多暴雪人員沒有注意到的問題,想出令人稱絕的戰(zhàn)術(shù),畢竟人民的力量是無窮的,只有經(jīng)受得起玩家的考驗才是真正成熟的產(chǎn)品。暴雪向韓國玩家敞開測試的大門,表明了暴雪對于韓國星際爭霸玩家的重視,韓國作為《星際爭霸》界的霸主,他們的戰(zhàn)術(shù)理解和反饋對游戲造成的影響遠遠高于其他地方。

我們的《星際爭霸2》愛好者什么時候能有一個像韓國“PC Baang”一樣的據(jù)點呢?

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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