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《星際爭霸2》借鑒WOW 擁有成就系統(tǒng)

時間:2010-03-24 09:28:48
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

作為最具競技性和平衡性的競技類游戲,星際爭霸一直為人們津津樂道,星際爭霸2則是很好的借鑒了前作的精華點(diǎn)。在借鑒前作的同時,星際爭霸2也借鑒了魔獸世界中的亮點(diǎn),比如成就系統(tǒng)。

關(guān)于星際爭霸2的成就系統(tǒng),早在去年暴雪的設(shè)計師接受訪問時就有提到,會增加一堆成就作為一個獎勵系統(tǒng),可以通過賺取成就點(diǎn)數(shù)以解鎖頭像,然后把它顯示在你的戰(zhàn)網(wǎng)信息上,還可以解鎖個性噴涂徽章,這些徽章將會出現(xiàn)在游戲中你的單位身上。最新放出的截圖顯示,在未來的星際爭霸2正式版已經(jīng)植入成就系統(tǒng)!如同在魔獸世界中一樣,這個系統(tǒng)會詳細(xì)地記錄你的戰(zhàn)斗歷程,比如說某月某日你擊敗了一位蟲族玩家、累積到某月某日你建造了一百個建筑。

成就系統(tǒng)的設(shè)定為玩家提供了新的挑戰(zhàn),滿足以目標(biāo)為導(dǎo)向的玩家需求,并能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項成就——而你也將從中獲得不少樂趣。它會詳細(xì)地記錄你在游戲中的經(jīng)歷,有的事情很多月、很多年后,你會忘記,但是當(dāng)你看到那個成就的時候,你會隱約想起往事,想起曾經(jīng)在游戲中度過的日子,你釣到的第100條魚、你攢了半年的錢學(xué)到了宗師級騎術(shù)、你和戰(zhàn)友們經(jīng)過一番生死終于擊敗了某位首領(lǐng),不管是瑣碎的事還是光輝事跡,都被記錄在成就之中。如果魔獸世界05年就擁有成就系統(tǒng),那么一番時光如流水之后,老玩家們對著那些曾經(jīng)的回憶,可能更有一番感傷。

不過成就系統(tǒng)也有一些弊端,比如說隱私泄露就是一個很大的問題。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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