- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暴雪無意中透露《暗黑破壞神3》武僧武器清單
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
近日,有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇詢問武僧是否適合用矛,以及關(guān)于武僧的武器技能的問題。暴雪社區(qū)經(jīng)理給出了武僧能用的武器清單,并透露不會(huì)有武器專用技能。下面是原帖翻譯。
玩家:你們覺得武僧適合用矛么?如果武僧有一些用矛的技能,那么《暗黑破壞神3》的第5職業(yè)就不可能是亞馬遜那樣用矛/槍/弓的職業(yè)了。說到武器,有沒有只能在裝備了某種武器才能用的技能?如果沒有的話,就和《暗黑破壞神2》有了很大區(qū)別。
暴雪Bashiok:現(xiàn)在武僧能用的武器有單手劍、戰(zhàn)斧、棍棒和拳套。雖然這個(gè)清單有可能會(huì)變動(dòng),不過應(yīng)該就是這些了。我們想把武僧塑造為精通于某幾類武器的職業(yè),并且其技能也是按照這么設(shè)定的。至于是否有裝備某武器才能用的技能,我不認(rèn)為會(huì)有。
玩家:尤其是在無法快速切換武器的情況下。
暴雪Bashiok:呵呵,我就知道有人會(huì)說。
玩家:我又看了一遍之前公布的游戲視頻,發(fā)現(xiàn)幾乎人物每次展開攻擊屏幕都會(huì)跟著震動(dòng)。我知道這樣可以加強(qiáng)打擊感,不過這有點(diǎn)過頭了。我發(fā)現(xiàn)這樣會(huì)導(dǎo)致我無法將看清在畫面中發(fā)生的事情,也讓我頭痛。
暴雪Bashiok:如果我們加入了必須呈現(xiàn)給玩家的東西,保證會(huì)讓這些東西出現(xiàn)在對(duì)的時(shí)侯。這樣無疑會(huì)增加一些效果?!栋岛谄茐纳?》也有屏幕震動(dòng)的效果,所以你可不能說我們這樣做是在毀掉這個(gè)系列。主場得分,嘿嘿。


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