嘉年華游記之《星際2》與《暗黑3》體驗
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
今天有幸在開幕式見到Sun老大等等,不過場館太大人太多,想第二次碰面都很難。各位記者想要我的照片請明天打電話給我或者在《暗黑破壞神3》的Art panel見面。BlizzCon結(jié)束后我會離開Ananheim,要我上傳的話估計之后要過2星期。
今天人不是一般的多,聽說有2萬到2萬5。排隊的架勢堪比春節(jié)前的廣州火車站。9點多一點排隊發(fā)覺隊伍已經(jīng)把偌大的展館圍了一圈,還是會拐彎的那種,一直排到后面的露天停車場,然后居然把那個不比足球場小的停車場占滿了。在烈日下排了一個多小時總算能在開幕式前進(jìn)去了。
戰(zhàn)網(wǎng):解鎖的徽章可以印在自己的部隊上
今天節(jié)目排的很滿,一天下來我連試玩的時間都幾乎沒有。主要參加了各種與藝術(shù)和電影有關(guān)的討論會。
《星際爭霸2》的美術(shù)討論會上我問了一條題目,是關(guān)于Xel Naga的藝術(shù)風(fēng)格和Protoss有什么區(qū)別。Samwise回答說Xel Naga的風(fēng)格就是沒有風(fēng)格——根本連樣子都還沒設(shè)計出來,除了僅有的幾座神廟和寶物外什么都沒有。
現(xiàn)場展示:蟲后原畫

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