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CPU、GPU爭奪《哈利·波特和混血王子》的CG渲染

時(shí)間:2009-07-29 21:50:56
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

《華爾街日報(bào)》近日刊登文章對GPU(圖形處理器)和CPU(中央處理器)在好萊塢頂級CG行業(yè)的應(yīng)用進(jìn)行了討論。在影片《哈利波特與混血王子》中,盧卡斯電影公司使用了GPU來運(yùn)算火焰效果,對于以這個(gè)以CPU運(yùn)算為主的行業(yè)中,這將是一個(gè)里程碑似的突破。

盧卡斯電影公司的首席技術(shù)官稱,使用GPU運(yùn)算要比CPU快50倍,但是為了這部電影中的45秒火焰效果,特效制作人員足足耗掉了9個(gè)月時(shí)間。所以在這部影片中使用傳統(tǒng)方法“直接制作火焰效果基本上是不可能的”。

該報(bào)道稱,雖然這兩種芯片已經(jīng)開始出現(xiàn)競爭關(guān)系,但短期內(nèi)這兩種芯片仍然會(huì)被用于不同的用途。CPU受益于軟件行業(yè),所以在今后仍是主力應(yīng)用產(chǎn)品。而GPU雖然在處理特定效果是非常迅速,但是仍然受顯存容量影響。

從長遠(yuǎn)來看,GPU將繼續(xù)擴(kuò)大其勢力范圍,并迅速成長。當(dāng)它們變得更加靈活時(shí),圖形芯片將獲得更多CPU才能完成的工作。雖然它們的主旨并不是為了取代CPU,但是GPU可以節(jié)省出“寶貴”的CPU資源。

不過該文章同時(shí)也指出,不可親信硬件廠商的類似言論,例如“他們使用了我們的硬件完成了這部電影”等等,廠商贊助的硬件可能并不會(huì)在電影里體現(xiàn)多少“技術(shù)價(jià)值”。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-07-01(PC)
  • 開發(fā): EA Bright Light
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn)

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