- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開發(fā): EA LA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《命令與征服:紅色警戒3》開發(fā)中被取消的單位
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
盟國(guó):
空中IFV
這個(gè)單位類似于空中的IFV,帶有矢量推進(jìn)系統(tǒng),類似CNC3中GDI的火鷹戰(zhàn)機(jī),可以突襲到敵方,或者是因?yàn)檫@樣的單位太強(qiáng)大了,所以最終取消了。
帝國(guó):
起重機(jī)
這個(gè)應(yīng)該類似蘇聯(lián)的起重機(jī),但估計(jì)是在游戲設(shè)計(jì)中變更了帝國(guó)的建造方式,所以最終取消了。
大型運(yùn)輸船
可以運(yùn)輸坦克的運(yùn)輸船,這個(gè)其實(shí)是帝國(guó)缺少的單位,蘇聯(lián)有雙刃運(yùn)輸坦克,盟國(guó)有時(shí)空轉(zhuǎn)移傳送坦克,但帝國(guó)是沒有的。
蘇聯(lián):
牛蛙的原型
和牛蛙的區(qū)別是這個(gè)是蓋特機(jī)槍,可以防空也可以對(duì)地,可能是考慮跟鐮刀的定位沖突,最終設(shè)計(jì)成了現(xiàn)在的牛蛙。


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