虛幻引擎3游戲《俠盜勇士》開發(fā)取消
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
上周Zombie工作室宣布了一款軍事動作游戲《黑光》(Blacklight),這款游戲采用了業(yè)界領(lǐng)先的虛幻引擎3開發(fā)。但是這也帶來了一個問題:Bethesda與Zombie合作開發(fā)的《俠盜勇士》(Rogue Warrior)會有什么命運呢?這款《俠盜勇士》也是軍事動作游戲,也采用了虛幻引擎3開發(fā)。
Zombie馬上給出了答案:《俠盜勇士》不再開發(fā)!
馬上又有國外媒體聯(lián)系了Bethesda公司,Bethesda卻表示,《俠盜勇士》仍然在開發(fā)中,而且是由Zombie的另一個開發(fā)組負責。
那么《俠盜勇士》究竟命運如何,相信幾天內(nèi)就會有答案。
《Rogue Warrior》是一款反恐第一人稱射擊游戲。本作對應(yīng)PC、PS3和Xbox 360平臺,使用Epic Games“虛幻3(Unreal Engine 3)”開發(fā),將支持最多24人的多人對戰(zhàn)。
這款游戲?qū)⑻峁O具新意的地圖編輯系統(tǒng)。玩家可以將其他地圖中自己喜愛的部分組合起來制作成為自己的地圖。此外,《Rogue Warrior》中的多人游戲設(shè)定也非常新穎。在每一次對戰(zhàn)的開始,參與游戲的兩支團隊將從系統(tǒng)提供的三塊地圖中選擇自己喜愛的一部分。然后,游戲系統(tǒng)將隨機抽取一部分從地圖中去掉。這樣只有玩家進入游戲中才能了解自己和對方所選出的地圖,并以制定自己的游戲策略。開發(fā)團隊打造這一設(shè)定就是為了防止玩家長時間使用同一張地圖進行練習的情況。Xbox 360版最高支持在Xbox Live上4人合作游戲或者最多24人聯(lián)機對戰(zhàn),《俠盜戰(zhàn)士》的目標很明顯,就是挑戰(zhàn)《幽靈行動》在Xbox Live上聯(lián)機游戲的地位。

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