《使命召喚:戰(zhàn)火世界》多人連線消息釋出
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
全球年度銷售冠軍續(xù)作《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》(Call of Duty: World at War)宣佈預計于今年10月釋出多人連線對戰(zhàn)Beta版,并且進一步透漏游戲將于11月12日,也就是趕在圣誕假期前上市。今天(2008年9月9日)則釋出多款新的游戲畫面供玩家欣賞。
透過分割畫面進行多人連線
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》使用前作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲引擎來設計製作,并且更加強化了連線合作的必要性與便利性。游戲加入最新技術,玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務劇情。合作模式最多可支援4位玩家,透過連線同時進行劇情任務,這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實的、活生生的「人類」。這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時獲得以往進行單人任務時的成就與卡關經(jīng)驗,玩家可以在游戲中將經(jīng)驗直接分享給好友或同伴,還能夠與隊友共同規(guī)劃討論,并且真正執(zhí)行所謂的「戰(zhàn)術」。多人連線部分還包含另外一種競賽模式,可讓玩家以團隊為基礎,藉由完成挑戰(zhàn)來賺取經(jīng)驗點數(shù),并提升自己在競賽排行中的名次。而且不管是公平競賽或是合作模式,只要玩家是透過《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》來進行網(wǎng)路連線,也都可以獲得經(jīng)驗點數(shù)。游戲保留了前作大受好評的獎勵系統(tǒng),即使是進行連線合作或競賽,也能夠獲得經(jīng)驗與官階,以及解開獨特的獎勵技能。《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》希望能透過經(jīng)驗排名與團隊排名等這樣大規(guī)?;拥姆绞?,提供玩家一個更具臨場感、更深層次的自我挑戰(zhàn)。
最頑強的敵人-神風特攻隊
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》回到二戰(zhàn)懷抱,并且著重在太平洋戰(zhàn)役,玩家將會扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰(zhàn),包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰(zhàn)、玉碎戰(zhàn)或是狡猾的掩護戰(zhàn)術...等,為了完整呈現(xiàn)戰(zhàn)役情況,製作小組加入了著名的歷史戰(zhàn)役像是硫磺島戰(zhàn)役,地理環(huán)境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。
沒有人會是單打獨斗
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》維持系列一貫的作風-「沒有人會是單打獨斗」,不論是卓越的AI設計,還是真人合作闖關,《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》將會帶給玩家們更新、不同凡響的游戲感受。

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